Counter-Strike 2 Update
Valve publicó “Counter-Strike 2 Update” el 24 de agosto de 2026 en Community Announcements. En los 7 días siguientes, los precios en cuatro mercados se movieron −1,7 %, −0,7 % más allá de la tendencia de la semana anterior. Una lectura es una comparación con una fecha, no una causa.
Lo que esta actualización hizo con los precios
a , los 7 días completos. Definitivo.
En los 7 días posteriores a esta publicación, los precios de CS2 en Buff, Skinport, CSFloat y Market.CSGO se movieron −1,7 %. Quita la tendencia que ya traía la semana anterior y el movimiento queda en −0,7 %. Una comparación con una fecha, no una prueba de que la publicación lo causara.
| Segmento | Movimiento | Tendencia prevista | Más allá de la tendencia | Nombres |
|---|---|---|---|---|
| Mercado entero | −1,7 % | −0,9 % | −0,7 % | todos |
Los precios de venta diarios de cada mercado, la última captura antes de la publicación contra la más reciente: por mercado, la media recortada del cambio sobre todos los nombres con precio ambos días, y luego la media entre mercados. La tendencia es el movimiento del mismo segmento en la semana anterior a la publicación, escalado al mismo número de días. Nombres cuenta cada nombre una vez por mercado. Un segmento con menos de 20 nombres en un mercado deja fuera ese mercado.
[ MAP SCRIPTING ]
Added custom_hud_layout entity:
custom_hud_layouts are the entry point for scripted maps to provide custom UI.
Panel, Label, Image, and Button panel types are supported.
Styling with css is supported.
Events and client side scripting are not supported.
Maintains state during tools mode reloads.
Added cs_player_camera entity:
Gives control of a player's view without moving their pawn.
Can be configured to let the player look around from the scripted position.
Added Instance. Delay
Added Instance. OnBombPlantStart
Added Instance. OnBombPlantAbort
Added Instance. OnBombDefuseStart
Added Instance. OnBombDefuseAbort
Added Instance. OnCustomHudClicked
Added Instance. IsDedicatedServer
Added Entity. Move
Added Entity. GetMoveType
Added Entity. SetMoveType
Added CSPlayerPawn. GetC4
Added CSPlayerPawn. GetDefuseTarget
Added CSPlayerPawn. IsBuyMenuOpen
Added CSPlayerPawn. GetCamera
Added C4. GetPlantStartTime
Added C4. GetPlantFinishTime
Added C4. AbortPlant
Added CustomHudLayout. SetHasClass
Added CustomHudLayout. SetHasClassForPlayer
Added CustomHudLayout. SetDialogVariableString
Added CustomHudLayout. SetDialogVariableStringForPlayer
Added CustomHudLayout. SetInputCaptureEnabled
Added CustomHudLayout. IsInputCaptureEnabled
Added CSPlayerCamera. IsEnabled
Added CSPlayerCamera. SetEnabled
Added CSPlayerCamera. SetIsControllingAngles
Added enum CSMoveType
Corrected types for some events where parameters were maybe undefined.
Errors encountered during initial script run are now logged to the console.
Unhandled promise rejections are now logged to the console.
Added the column number to errors caught during the CompileModule step of script loading.
Deprecated planter from Instance. OnBombPlant event
Deprecated defuser from Instance. OnBombDefuse event
Lee la publicación en Steam. Texto tal como lo sirve el feed de noticias de Steam.
Entre Buff, Skinport, CSFloat y Market.CSGO, el mercado se movió −1,7 % en los 7 días posteriores a la publicación. La semana anterior a la publicación iba a un ritmo que anticipaba −0,9 %, así que lo que corresponde a la publicación es −0,7 %. Una semana normal llega a ±1,00% con la misma medida, así que esto se lee como plano. El 39% de las skins que se movieron subió. Una comparación con una fecha, no una prueba de que la publicación lo causara.
La mediana del índice del mercado de PatinaAI en los siete días posteriores a la publicación fue de 50,41 puntos frente a 53,95 en los siete días anteriores: −6,6 %. Una semana normal se mueve menos del 0,1 % en cualquier sentido con la misma medida: esa es la deriva que esta lectura tiene que superar. El día de la publicación queda fuera. Una comparación con una fecha, no una causa.
Los tipos de ítem y las armas que nombra la publicación, en el orden en que los nombra. Una coincidencia de palabras, no una lectura de la publicación.
Cómo leer el número
La lectura compara la mediana del índice del mercado en los siete días UTC posteriores a la publicación con la de los siete días anteriores, sin contar el día de la propia publicación, y necesita al menos tres días publicados a cada lado. La misma medida tomada en cada día de la serie es la deriva que muestra una semana normal; una lectura dentro de esa deriva es el mercado haciendo lo que ya hacía. Ninguna de las dos prueba que la publicación moviera nada. El compuesto está en el informe del mercado, cada cesta en los índices, y todas las actualizaciones están en una sola lista.