Counter-Strike 2 Update

Actualización de CS2 · Community Announcements ·

Valve publicó “Counter-Strike 2 Update” el 28 de octubre de 2026 en Community Announcements. En los 7 días siguientes, los precios en cuatro mercados se movieron −2,5 %, −1,4 % más allá de la tendencia de la semana anterior. Una lectura es una comparación con una fecha, no una causa.

Precios, 7 días después−2,5 %7 de 7, definitivo
Más allá de la tendencia−1,4 %
Mayor movimiento por segmento−2,4 %Skins de armas
ventana del índice sin cubrirsin lectura

Lo que esta actualización hizo con los precios

a , los 7 días completos. Definitivo.

En los 7 días posteriores a esta publicación, los precios de CS2 en Buff, Skinport, CSFloat y Market.CSGO se movieron −2,5 %.

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Quita la tendencia que ya traía la semana anterior y el movimiento queda en −1,4 %. El mayor movimiento más allá de su propia tendencia: skins de armas, con −2,4 %. Una comparación con una fecha, no una prueba de que la publicación lo causara.

ImagenNombreMovimientoTendencia previstaMás allá de la tendenciaNombres
Mercado entero−2,5 %−2,5 %−1,1 %−1,4 %todos
Cuchillos−2,1 %−2,1 %−0,6 %−1,5 %8353
Guantes−2,9 %−2,9 %−1,2 %−1,7 %1353
Cajas−2,7 %−2,7 %−1,8 %−0,9 %82
Stickers−2,7 %−2,7 %−1,8 %−0,9 %14671
Souvenirs−1,8 %−1,8 %−1,2 %−0,6 %5447
Skins de armas−3,2 %−3,2 %−0,8 %−2,4 %18409
Mercado despuéslos días posteriores a la publicación, precios diarios de las plataformas
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Entre Buff, Skinport, CSFloat y Market.CSGO, el mercado se movió −2,5 % en los 7 días posteriores a la publicación. La semana anterior a la publicación iba a un ritmo que anticipaba −1,1 %, así que lo que corresponde a la publicación es −1,4 %. Una semana normal llega a ±1,00% con la misma medida, así que esto se lee como malo para el mercado. El 31% de las skins que se movieron subió. Una comparación con una fecha, no una prueba de que la publicación lo causara.

Lectura del índiceDel al
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El índice no tiene lectura para esta ventana: necesita al menos tres días publicados a cada lado de la publicación, entre el 2026-10-21 y el 2026-11-04, y el compuesto tiene menos. Una publicación de la última semana tendrá lectura cuando se publiquen esos días.

Menciones1 nombrados

Los tipos de ítem y las armas que nombra la publicación, en el orden en que los nombra. Una coincidencia de palabras, no una lectura de la publicación.

La publicaciónCommunity Announcements ·

[ GAMEPLAY ]

Added an option to switch Silent Reload Mode between Hold and Toggle. With toggle enabled, once the silent reload starts you can let go of the reload button. To cancel a silent reload and go back to a fast reload, you can tap the reload button again.

Leer el resto de la publicaciónOcultar

Fixed various cases where the first sound of a reload was audible irrespective if a user requested a silent reload or not.

[ MISC ]

Fixed a bug where liquid could render as black on AMD video cards

Fixed some sound and UI bugs when rewinding during demo playback

Lee la publicación en Steam. Texto tal como lo sirve el feed de noticias de Steam.

Cómo funcionan estas lecturas

Cómo leer el número

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La lectura compara la mediana del índice del mercado en los siete días UTC posteriores a la publicación con la de los siete días anteriores, sin contar el día de la propia publicación, y necesita al menos tres días publicados a cada lado. La misma medida tomada en cada día de la serie es la deriva que muestra una semana normal; una lectura dentro de esa deriva es el mercado haciendo lo que ya hacía. Ninguna de las dos prueba que la publicación moviera nada. El compuesto está en el informe del mercado, cada cesta en los índices, y todas las actualizaciones están en una sola lista.

Cómo se mide el movimiento

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Los precios de venta diarios de cada mercado, la última captura antes de la publicación contra la más reciente: por mercado, la media recortada del cambio sobre todos los nombres con precio ambos días, y luego la media entre mercados. La tendencia es el movimiento del mismo segmento en la semana anterior a la publicación, escalado al mismo número de días. Nombres cuenta cada nombre una vez por mercado. Un segmento con menos de 20 nombres en un mercado deja fuera ese mercado.