Fases de Doppler en CS2, explicadas

En Steam todas se llaman simplemente “Doppler”, pero dos de ellas pueden valer cantidades muy distintas. La diferencia está en la fase, y va escondida en los datos de la skin.

Por qué aquí la fase pesa más que el float

En la mayoría de las skins, el float es lo que mueve el precio. En las Doppler suele pesar más la fase. El acabado de una Doppler lo fija su paint index, y eso decide si tienes una Phase 1 normal o una Ruby rara que vale varias veces más, aunque tengan el mismo float y el mismo nombre de ítem.

La Doppler estándar

La Doppler clásica (azules, rosas, rojos) viene en cuatro fases numeradas más tres especiales raras:

AcabadoAspectoRareza
Phase 1Azul profundo con negroComún
Phase 2Rosa y azulComún, suele ser favorita
Phase 3Tonos azules y verdesComún
Phase 4Azul con bordes rosasComún, suele ser favorita
RubyRojo intensoEspecial rara
SapphireAzul intensoEspecial rara
Black PearlOscura con un remolino perladoEspecial rara

Gamma Doppler

La Gamma Doppler es un acabado aparte que va en verde. También tiene Phase 1 a 4, y su especial rara es la Emerald, la contrapartida verde de la Ruby. No las confundas: una Gamma Phase 2 y una Phase 2 estándar son mercados distintos.

Cómo identificar tu fase

Como Steam esconde la fase detrás del simple nombre “Doppler”, la lees en el paint index de los datos de inspección del ítem. Una herramienta de inspección o un tracker lo resuelve por ti y lo asocia a la fase, así sabes exactamente qué tienes y a qué precio debería ir, no al promedio genérico de “Doppler”.

PatinaAI lee la fase y el patrón de cada Doppler de tu inventario y le pone precio según su mercado real, no según el nombre a secas, así una Ruby nunca se valora como una Phase 1.

Mira tus Doppler con precio por fase →

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