El float y el desgaste en CS2, explicados

Dos copias de la misma skin pueden venderse una por diez veces el precio de la otra. Casi siempre el motivo es el float. Aquí tienes qué es y cómo leerlo.

Qué es realmente el float

Toda skin de CS2 lleva un número oculto llamado valor de float (o “paint wear”): un decimal entre 0 y 1. Cuanto más bajo, más limpia: un float de 0,01 parece recién salido de fábrica, mientras que uno de 0,90 se ve destrozado. Se fija en el momento en que se crea la skin y no cambia nunca. Es lo que hace que cada copia de una skin sea de verdad única, no solo su nombre.

Los cinco niveles de desgaste

Valve divide ese rango de 0 a 1 en cinco niveles con nombre. El nivel es lo que ves en el nombre del ítem; el float exacto va debajo:

Nivel de desgasteRango de float
Factory New (FN)0,00 a 0,07
Minimal Wear (MW)0,07 a 0,15
Field-Tested (FT)0,15 a 0,38
Well-Worn (WW)0,38 a 0,45
Battle-Scarred (BS)0,45 a 1,00

De aquí salen dos cosas. Primero, una skin justo en el borde de un nivel, por ejemplo una Field-Tested en 0,15, se ve casi como Minimal Wear pero cuesta como Field-Tested, y por eso los floats de borde se venden con prima. Segundo, algunos acabados solo existen en ciertos niveles porque su rango de float está limitado, y por eso casi nunca ves una Factory New de algunas skins.

El límite es la regla, no la excepción. De los 1385 acabados de nuestro catálogo de trade-ups a 17 de septiembre de 2026, 1058 no cubren el rango completo de 0 a 1. Cuarenta y uno nunca llegan a Factory New, 186 nunca llegan a Battle-Scarred y diez empiezan dentro de Field-Tested o peor. Cada página de skin muestra la ventana que cubre de verdad cada desgaste en ese acabado; estas son las que más nos preguntan:

AcabadoRango de floatQué significa
AWP | Asiimov0,18 a 1,00Sin Factory New ni Minimal Wear. Field-Tested empieza en 0,18.
M4A4 | Asiimov0,18 a 1,00El mismo límite que el AWP: Field-Tested es lo más limpio que existe.
AK-47 | Redline0,10 a 0,70Sin Factory New. Minimal Wear va solo de 0,10 a 0,15, por eso cuesta tanto.
AWP | Neo-Noir0,00 a 0,50Sin Battle-Scarred. Well-Worn termina en 0,45 y el acabado termina en 0,50.
AWP | Fever Dream0,00 a 0,55Battle-Scarred existe, pero solo de 0,45 a 0,55, así que se ve casi como Well-Worn.
M4A1-S | Printstream0,00 a 0,80Todos los niveles hasta Battle-Scarred, que llega como mucho a 0,80.
P90 | Asiimov0,00 a 0,92Casi todo el eje, así que un 0,40 aquí es una copia muy distinta de una Redline en 0,40.

Merece la pena entender bien ese límite, porque es donde el float deja de ser un número y pasa a ser una posición. Una skin cuyo rango va de 0,10 a 0,70 y está en 0,40 queda a mitad de su propio rango; una skin que va de 0 a 1 y está en 0,40 queda en el 40 %. Las dos se leen como Field-Tested. No son la misma copia, y en un contrato de trade-up el juego usa la posición, no el número en bruto. Ese único detalle es la razón por la que tantos contratos sacan un desgaste que su dueño no esperaba. La guía de trade-ups explica el paso de normalización con números.

Por qué el float mueve el precio

Dentro de un nivel, un float más limpio suele valer más, y los extremos más limpios y más sucios llevan las mayores primas. Encima del float se suman algunas cosas más:

  • Patrón (paint seed): en acabados como Case Hardened (“blue gems”) o Doppler (fases), el índice del patrón puede pesar más que el float. Un patrón blue gem top es un mercado totalmente distinto del de uno normal.
  • Stickers y charms: los stickers aplicados, sobre todo los raros o los de crafteo, suman valor encima de la skin base.
  • Fase de Doppler: la fase de un Doppler (Ruby, Sapphire, Black Pearl, Phase 1 a 4) puede multiplicar varias veces el precio frente al nombre a secas.

Cómo ver el float de una skin

El float y el patrón están en los datos de inspección del ítem, que cualquiera puede leer desde un enlace de inspección público. La mayoría de traders usa una herramienta de inspección o un tracker que lo resuelve solo. Lo práctico: nunca valores una skin solo por su nombre; la misma “AK-47 Redline (Field-Tested)” puede ser una ganga o un overpay según la copia concreta que tengas delante.

PatinaAI pone precio a cada copia de tu inventario según su propio float, patrón y stickers, no según la media del nombre, así que lo que ves es lo que vale esa skin exacta.

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