Counter-Strike 2 Update
Valve, 21 Nisan 2026 tarihinde Community Announcements akışında “Counter-Strike 2 Update” paylaşımını yayımladı. PatinaAI piyasa endeksinin medyanı, paylaşımdan sonraki yedi günde 60,61 puan, öncesinde 62,34 puan okudu: −2,8 %. Sıradan bir hafta aynı ölçüde iki yönde de %0,1’in altında oynuyor. Okuma bir tarihle kıyaslama, neden değil.
[ GAMEPLAY ]
Adjusted camera motion due to recoil to match CS:GO more closely. Bullet trajectories should continue to match CS2.
Players will now experience the full camera motion due to external sources of aim punch (e.g. getting shot) regardless of network latency. The effects of aim punch on bullet trajectories are still applied immediately on the server.
[ ANIMGRAPH 2 ]
Minor adjustments to viewmodel animations.
Fixed several cases where crouch transitions in the air were instantaneous.
Fixed a bug where MVP panel characters weren't resetting correctly.
Paylaşımı Steam’de oku. Metin, Steam haber akışının verdiği haliyle.
Okuma yok: pazar yerlerinin günlük fiyatları bu paylaşımın etrafındaki günleri kapsamıyor.
PatinaAI piyasa endeksinin medyanı, paylaşımdan sonraki yedi günde 60,61 puan, önceki yedi günde 62,34 puandı: −2,8 %. Sıradan bir hafta aynı ölçüde iki yönde de %0,1’in altında oynuyor; bu okumanın geçmesi gereken kayma bu. Paylaşımın kendi günü dışarıda. Bir tarihle kıyaslama, nedensellik değil.
Paylaşımın andığı item türleri ve silahlar, andığı sırayla. Kelime eşleşmesi; paylaşımın yorumu değil.
Sayı nasıl okunur
Okuma, piyasa endeksinin paylaşımdan sonraki yedi UTC günündeki medyanını önceki yedi günle kıyaslar; paylaşımın kendi günü dışarıda kalır ve iki yanda da en az üç yayımlanmış gün gerekir. Serinin her gününde alınan aynı ölçü, sıradan bir haftanın gösterdiği kayma; bu kaymanın içinde kalan bir okuma, piyasanın zaten yaptığını yapması demek. İkisi de paylaşımın bir şeyi hareket ettirdiğinin kanıtı değil. Bileşik endeks piyasa raporunda, her sepet endeksler altında, tüm güncellemeler de tek bir listede.