Counter-Strike 2 Update
Valve hat „Counter-Strike 2 Update“ am 21. Januar 2026 in Community Announcements veröffentlicht. Der Median des PatinaAI-Marktindex lag in den sieben Tagen danach bei 60,08 Punkten gegen 59,95 davor, +0,2 %. Eine typische Woche bewegt sich im selben Maß um unter 0,1 % in beide Richtungen. Ein Wert ist ein Vergleich mit einem Datum, keine Ursache.
[ PREMIER ]
Premier Season Four has begun
Added Anubis to the Active Duty Map Pool
Removed Train from the Active Duty Map Pool
[ COMPETITIVE ]
Adjusted underlying per-map competitive matchmaking rank values. Existing per-map competitive Skill Groups have been expired, and will be displayed again once the player obtains the required number of wins
[ GAMEPLAY ]
Minor adjustments to the MP7 and MP5-SD:
Slightly increased damage
Slightly reduced damage fall-off
Reduced price by $100.
Reduced price of the PP-Bizon by $100.
Jump changes:
Landing time is now calculated with subtick precision
Jumping and landing no longer affect stamina. The landing speed penalty is now a simple function of landing time
Any jump press within sv_bhop_time_window centered on the landing time that hasn't been penalized by sv_jump_spam_penalty_time will be treated as a successful bunnyhop
Legacy jump behavior can be restored on private servers with sv_legacy_jump
Map Guides can now be loaded in online games of casual and retakes (via the ESC menu)
[ SOUND ]
Reduced audio output latency
Higher fidelity knife draw and inspect sounds
Weapon, knife and utility draw sounds no longer overlap when switching quickly between them
Knife impact sounds are now unique based on primary fire or alt fire swings as well as front and rear attacks. This reflects the different damage amounts dealt with each attack
Ambient sounds no longer restart from the beginning when transitioning between zones
[ WEEKLY CARE PACKAGE ]
Added two all-new weapon collections to the Weekly Care Package drop list: Harlequin, Achroma
Removed four weapon collections from the Weekly Care Package drop list: Safehouse, Dust 2, 2018 Nuke Collection, and the 2018 Inferno Collection
[ ARMORY ]
Added a new Limited Edition Item: the AK47 | Aphrodite
[ MISC ]
Increased material fidelity on some of the base guns:
Ak47
Aug
AWP
Berettas
Deagle
Galil
Mac-10
MP7
P250
Tec9
USP-S
Bizon
Cz75a
Famas
MP9
Changed voice status behavior to always show a mic for local player if mic is open
Fixed a bug related to Deathcam intersection
Fixed some cases where the player would collide with internal edges while sliding along a ramp in surf mode
Improved the resolution of the PVS for some static level geometry
Fixed some small interpenetrations in Butterfly Knife animations
Fixed a case where blood decals weren't appearing
[ MAP SCRIPTING ]
Fixed a bug where activator was sometimes incorrect for func_door outputs OnOpen, OnFullyOpen, OnClose, and OnFullyClosed
Added BaseModelEntity. GetModelName
Added BaseModelEntity. GetModelScale
Added BaseModelEntity. GetColor
Added BaseModelEntity. IsGlowing
[ ENGINE ]
Updated engine code to the latest version of Source 2.
[ MAPS ]
Removed community maps: Golden, Palacio, Agency, and Rooftop from all game modes
Added community maps Warden, Stronghold, and Alpine to Competitive, Casual, and Deathmatch modes
Added community maps Sanctum and Poseidon to Wingman mode
Anubis
Bridge drop moved near Mid Doors
Mid doors orientation reversed
Hole added between E-box and Back of B
Bombsite A crates moved up steps on to Walkway
Scaffolding added to pillar on Bombsite A
Post auf Steam lesen. Text so, wie Steams News-Feed ihn liefert.
Kein Wert: Die Tagespreise der Marktplätze decken die Tage um diesen Post nicht ab.
Der Median des PatinaAI-Marktindex lag in den sieben Tagen nach dem Post bei 60,08 Punkten gegen 59,95 in den sieben Tagen davor: +0,2 %. Eine typische Woche bewegt sich im selben Maß um unter 0,1 % in beide Richtungen, die Drift, die dieser Wert schlagen muss. Der Tag des Posts selbst bleibt außen vor. Ein Vergleich mit einem Datum, keine Ursache.
So liest du die Zahl
Der Wert vergleicht den Median des Marktindex über die sieben UTC-Tage nach dem Post mit den sieben Tagen davor, der Tag des Posts selbst bleibt außen vor, und braucht mindestens drei veröffentlichte Tage auf jeder Seite. Dasselbe Maß über jeden Tag der Reihe ist die Drift, die eine typische Woche zeigt; ein Wert innerhalb dieser Drift heißt nur, dass der Markt weitermacht wie vorher. Keins von beiden beweist, dass der Post irgendetwas bewegt hat. Der Gesamtindex steht im Marktbericht, jeder Korb unter den Indizes, und alle Updates stehen auf einer Liste.