Actualización de CS2 · Community Announcements ·

Counter-Strike 2 Update

Valve publicó “Counter-Strike 2 Update” el 18 de mayo de 2026 en Community Announcements. La mediana del índice del mercado de PatinaAI marcó 59,52 puntos en los siete días posteriores frente a 58,87 en los anteriores, +1,1 %. Una lectura es una comparación con una fecha, no una causa.

+1,1 %índice, 7 d después vs antes
58,87mediana antes, puntos
59,52mediana después, puntos
La publicaciónCommunity Announcements ·

[ SPECTATING ]

Fixed a case of post-processing glitch when switching spectator targets on maps with different post-processing volumes.

Fixed a case of stuck x-ray silhouettes when switching spectator targets.

Fixed spectator damage overlay effect.

[ MISC ]

Added weapon_accuracy_stack_boost_limit (default value "2") to apply ladder inaccuracy to players boosted by a stack of this many or more players.

Adjustments to AWP draw to idle animation transition.

Improved consistency of grenade jump throws and the accuracy of the jump throw preview camera.

[ MAPS ]

Cache

Adjusted model for window covers to show collision / decals when shot.

Adjustments to player clipping and grenade clipping around windows, window covers, and vent entrance.

[ MAP SCRIPTING ]

Added Instance. RegisterCheatCommand

Added Instance. GetAllPlayerControllers

Added Instance. OnBeginRoundRestart

Added Instance. SetRoundRemainingTime

Added CSPlayerController. AddMoneySpendableNow

Added CSPlayerController. GetMoneySpendableNow

Added CSPlayerController. AddMoneyEarnedForNextRound

Added CSPlayerController. GetMoneyEarnedForNextRound

Added CSPlayerPawn. HasHelmet

Added CSPlayerPawn. SetHasHelmet

Added CSPlayerPawn. IsScoped

Added CSWeaponBase. IsSilencerOn

Changed the activator for OnPlayerUse to always be the player

Changed the caller for OnPlayerUse to always be the used entity

Fixed the value of CSInputs. LOOK_AT_WEAPON

Fixed a potential crash in exception handling

Lee la publicación en Steam. Texto tal como lo sirve el feed de noticias de Steam.

Mercado despuéslos días posteriores a la publicación, precios diarios de las plataformas

Sin lectura: los precios diarios de las plataformas no cubren los días alrededor de esta publicación.

Lectura del índiceDel al

La mediana del índice del mercado de PatinaAI en los siete días posteriores a la publicación fue de 59,52 puntos frente a 58,87 en los siete días anteriores: +1,1 %. Una semana normal se mueve menos del 0,1 % en cualquier sentido con la misma medida: esa es la deriva que esta lectura tiene que superar. El día de la publicación queda fuera. Una comparación con una fecha, no una causa.

Menciones2 nombrados

Los tipos de ítem y las armas que nombra la publicación, en el orden en que los nombra. Una coincidencia de palabras, no una lectura de la publicación.

Cómo leer el número

La lectura compara la mediana del índice del mercado en los siete días UTC posteriores a la publicación con la de los siete días anteriores, sin contar el día de la propia publicación, y necesita al menos tres días publicados a cada lado. La misma medida tomada en cada día de la serie es la deriva que muestra una semana normal; una lectura dentro de esa deriva es el mercado haciendo lo que ya hacía. Ninguna de las dos prueba que la publicación moviera nada. El compuesto está en el informe del mercado, cada cesta en los índices, y todas las actualizaciones están en una sola lista.