Counter-Strike 2 Update
Valve опубликовала «Counter-Strike 2 Update» 18 мая 2026 г. в ленте Community Announcements. Медиана индекса рынка PatinaAI за семь дней после поста: 59,52 п. против 58,87 п. до него, +1,1 %. Обычная неделя по той же мерке даёт меньше 0,1 % в любую сторону. Оценка сравнивает с датой, а не указывает причину.
Что это обновление сделало с ценами
Измеренного движения нет: дневные цены площадок не покрывают дни вокруг этого поста.
[ SPECTATING ]
Fixed a case of post-processing glitch when switching spectator targets on maps with different post-processing volumes.
Fixed a case of stuck x-ray silhouettes when switching spectator targets.
Fixed spectator damage overlay effect.
[ MISC ]
Added weapon_accuracy_stack_boost_limit (default value "2") to apply ladder inaccuracy to players boosted by a stack of this many or more players.
Adjustments to AWP draw to idle animation transition.
Improved consistency of grenade jump throws and the accuracy of the jump throw preview camera.
[ MAPS ]
Cache
Adjusted model for window covers to show collision / decals when shot.
Adjustments to player clipping and grenade clipping around windows, window covers, and vent entrance.
[ MAP SCRIPTING ]
Added Instance. RegisterCheatCommand
Added Instance. GetAllPlayerControllers
Added Instance. OnBeginRoundRestart
Added Instance. SetRoundRemainingTime
Added CSPlayerController. AddMoneySpendableNow
Added CSPlayerController. GetMoneySpendableNow
Added CSPlayerController. AddMoneyEarnedForNextRound
Added CSPlayerController. GetMoneyEarnedForNextRound
Added CSPlayerPawn. HasHelmet
Added CSPlayerPawn. SetHasHelmet
Added CSPlayerPawn. IsScoped
Added CSWeaponBase. IsSilencerOn
Changed the activator for OnPlayerUse to always be the player
Changed the caller for OnPlayerUse to always be the used entity
Fixed the value of CSInputs. LOOK_AT_WEAPON
Fixed a potential crash in exception handling
Читать пост в Steam. Текст в том виде, в каком его отдаёт лента новостей Steam.
Оценки нет: дневные цены площадок не покрывают дни вокруг этого поста.
Медиана индекса рынка PatinaAI за семь дней после поста: 59,52 п. против 58,87 п. за семь дней до него: +1,1 %. Обычная неделя по той же мерке даёт меньше 0,1 % в любую сторону: этот дрейф оценка должна превзойти. Сам день поста не учитывается. Это сравнение с датой, а не причина и следствие.
Как читать это число
Оценка сравнивает медиану индекса рынка за семь дней по UTC после поста с семью днями до него, сам день поста не учитывается, и с каждой стороны нужно минимум три опубликованных дня. Та же мерка, снятая на каждом дне ряда, показывает дрейф обычной недели; оценка внутри этого дрейфа значит, что рынок просто продолжал своё. Ни то, ни другое не доказывает, что пост что-то сдвинул. Сводный индекс есть в обзоре рынка, каждая корзина в разделе индексы, а все обновления собраны в одном списке.