Counter-Strike 2 Update
A Valve publicou “Counter-Strike 2 Update” em 18 de maio de 2026, em Community Announcements. A mediana do índice de mercado da PatinaAI marcou 59,52 pontos nos sete dias depois contra 58,87 antes, +1,1 %. Uma semana normal varia menos de 0,1% pra qualquer lado na mesma medida. Uma leitura é uma comparação com uma data, não uma causa.
O que esta atualização fez com os preços
Sem variação medida: os preços diários dos sites não cobrem os dias em torno deste post.
[ SPECTATING ]
Fixed a case of post-processing glitch when switching spectator targets on maps with different post-processing volumes.
Fixed a case of stuck x-ray silhouettes when switching spectator targets.
Fixed spectator damage overlay effect.
[ MISC ]
Added weapon_accuracy_stack_boost_limit (default value "2") to apply ladder inaccuracy to players boosted by a stack of this many or more players.
Adjustments to AWP draw to idle animation transition.
Improved consistency of grenade jump throws and the accuracy of the jump throw preview camera.
[ MAPS ]
Cache
Adjusted model for window covers to show collision / decals when shot.
Adjustments to player clipping and grenade clipping around windows, window covers, and vent entrance.
[ MAP SCRIPTING ]
Added Instance. RegisterCheatCommand
Added Instance. GetAllPlayerControllers
Added Instance. OnBeginRoundRestart
Added Instance. SetRoundRemainingTime
Added CSPlayerController. AddMoneySpendableNow
Added CSPlayerController. GetMoneySpendableNow
Added CSPlayerController. AddMoneyEarnedForNextRound
Added CSPlayerController. GetMoneyEarnedForNextRound
Added CSPlayerPawn. HasHelmet
Added CSPlayerPawn. SetHasHelmet
Added CSPlayerPawn. IsScoped
Added CSWeaponBase. IsSilencerOn
Changed the activator for OnPlayerUse to always be the player
Changed the caller for OnPlayerUse to always be the used entity
Fixed the value of CSInputs. LOOK_AT_WEAPON
Fixed a potential crash in exception handling
Ler o post na Steam. Texto como o feed de notícias da Steam entrega.
Sem leitura: os preços diários dos marketplaces não cobrem os dias em volta deste post.
A mediana do índice de mercado da PatinaAI nos sete dias depois do post foi de 59,52 pontos contra 58,87 nos sete dias antes: +1,1 %. Uma semana normal varia menos de 0,1% pra qualquer lado na mesma medida, e é essa oscilação que a leitura precisa superar. O dia do próprio post fica de fora. Uma comparação com uma data, não uma relação de causa.
Como ler o número
A leitura compara a mediana do índice de mercado nos sete dias UTC depois do post com a dos sete dias antes, sem contar o dia do próprio post, e precisa de pelo menos três dias publicados de cada lado. A mesma medida tirada em todos os dias da série é a oscilação de uma semana normal; uma leitura dentro dessa faixa é só o mercado fazendo o que já vinha fazendo. Nenhuma das duas prova que o post mexeu em alguma coisa. O índice composto está no relatório de mercado, cada cesta em índices, e todas as atualizações estão numa lista só.