CS2-Update · Community Announcements ·

Counter-Strike 2 Update

Valve hat „Counter-Strike 2 Update“ am 22. September 2026 in Community Announcements veröffentlicht. Der PatinaAI-Marktindex hat für dieses Fenster keinen Wert: Er braucht mindestens drei veröffentlichte Tage auf jeder Seite des Posts. Ein Wert ist ein Vergleich mit einem Datum, keine Ursache.

kein WertIndexfenster nicht abgedeckt
Der PostCommunity Announcements ·

[ PREMIER ]

Updated the map selection process to give players more opportunities to play maps they've been learning.

Map selection process:

Team 1 picks one map

Team 2 picks two maps

Team 1 picks a final map.

One of the four maps will be randomly selected and the match will begin.

[ RUSH ]

Rush is a fast-paced queued 3v3 game mode.

Players battle through a series of battle arenas to reach the opponent's castle and win the match.

Battle arenas are randomly selected for each match, so no two matches are the same.

Control the tower when you eliminate the enemy team (or time expires) to win the round.

[ GAMEPLAY ]

Players can now reload silently (but slowly) by pressing and holding the reload key.

Un-scoping a sniper weapon no longer produces a sound.

Globally increased visual clarity and improved fidelity of bullet impact decals.

ammo_grenade_limit_total setting now also enforces the total number of grenades a player is allowed to purchase in a round.

Chickens now take damage from the Zeus x27.

[ SETTINGS ]

Crosshairs have been updated to be resolution independent.

A new "Crosshair/Scopes" tab is available in the Settings menu, and includes updated crosshair settings.

Added new crosshair styles

Updated the default crosshair to "Dynamic Quad," which better represents weapon accuracy.

[ ENGINE ]

Updated engine code to the latest version of Source 2.

[ MAPS ]

Ancient

Fixed holes in world in Long A Main Hall.

Adjusted door geometry and grenade clipping inside Jaguar.

Cache

Some gap fixes and clipping adjustments around the blue doors in Mid.

Mirage

Reinforced scaffolding by balcony in A site.

Train

Blocked pixel gap in crates on bombsite A.

[ MISC ]

Added ability to set a "Clan Tag" for players who are members of Steam Community Groups. You can adjust your Clan Tag from your Player Profile.

Added support for applying stickers to C4.

The Starjunk 95, Industrial Sunset Memories Music Kit is now available for purchase in standard and StatTrak versions through the STORE tab.

Halftime scoreboard stats should now fully reflect the results of the previous round.

Fixed a case where players could avoid a kick ban.

Players can now adjust music volume per game-mode.

[ WORKSHOP ]

Added "minimap_volume" entity which enables a custom minimap image when a player is within the volume.

Added "sky_camera_volume" and "sky_camera_volume_target", which enable custom location-specific skybox rendering.

Added "point_deathcam_bounds" entity that constrains the player death camera.

Added "env_shake_volume" entity that allows camera shake only within a specified volume.

[ SCRIPTING ]

Added CSRadarPoint entity.

Added CSObservablePoint entity.

Added AddTeamMoney API method.

Added OnPlayerTeamChanged callback.

SetDialogVariableString now accepts a localization string.

Post auf Steam lesen. Text so, wie Steams News-Feed ihn liefert.

Markt danachdie Tage nach dem Post, Tagespreise der Marktplätze

Über Buff, Skinport, CSFloat und Market.CSGO hat sich der Markt in den 3 Tagen nach dem Post um −1,1 % bewegt. In der Woche vor dem Post lief der Markt in einem Tempo, das −0,7 % erwarten ließ, also ist der Anteil des Posts selbst −0,4 %. Eine normale Woche erreicht im selben Maß ±1,00 %, also gilt das bisher als neutral (Tag 3 von 7). 30 % der Skins, die sich bewegt haben, sind gestiegen. Ein Vergleich mit einem Datum, kein Beweis, dass der Post das ausgelöst hat.

Indexwert bis

Der Index hat für dieses Fenster keinen Wert: Er braucht mindestens drei veröffentlichte Tage auf jeder Seite des Posts, zwischen 2026-09-15 und 2026-09-29, und der Gesamtindex hat weniger. Ein Post aus der letzten Woche bekommt seinen Wert, sobald die Tage veröffentlicht sind.

Erwähnt4 genannt
Zeus x27StickerMusikkitsCases

Die Item-Typen und Waffen, die der Post nennt, in seiner Reihenfolge. Ein Wortabgleich, keine inhaltliche Auswertung des Posts.

So liest du die Zahl

Der Wert vergleicht den Median des Marktindex über die sieben UTC-Tage nach dem Post mit den sieben Tagen davor, der Tag des Posts selbst bleibt außen vor, und braucht mindestens drei veröffentlichte Tage auf jeder Seite. Dasselbe Maß über jeden Tag der Reihe ist die Drift, die eine typische Woche zeigt; ein Wert innerhalb dieser Drift heißt nur, dass der Markt weitermacht wie vorher. Keins von beiden beweist, dass der Post irgendetwas bewegt hat. Der Gesamtindex steht im Marktbericht, jeder Korb unter den Indizes, und alle Updates stehen auf einer Liste.