Actualización de CS2 · Community Announcements ·

Counter-Strike 2 Update

Valve publicó “Counter-Strike 2 Update” el 4 de noviembre de 2025 en Community Announcements. La mediana del índice del mercado de PatinaAI marcó 60,00 puntos en los siete días posteriores frente a 60,00 en los anteriores, +0,0 %. Una lectura es una comparación con una fecha, no una causa.

+0,0 %índice, 7 d después vs antes
60,00mediana antes, puntos
60,00mediana después, puntos
La publicaciónCommunity Announcements ·

[ GAMEPLAY ]

Fixed a case where air acceleration was clamped incorrectly while surfing.

Fixed a case where slowly surfing up a ramp was handled incorrectly due to misidentification as a jump apex.

Fix a bug causing "Delay Sniper Rifle Un-Scope after Shot" to be inconsistent.

[ DEMO ]

Added TrueView demo playback, which reconstructs the observed player's original experience more accurately by re-running client-side prediction.

TrueView playback will show the effects of Damage Prediction, if it was enabled by the observed player at the time.

TrueView does not reconstruct the precise timings of rendered frames, so some differences between the original player's experience and TrueView playback will remain, especially in very slow motion playback. The player's frame at the time when the mouse was clicked, which is used for hit registration, is shown accurately to the nearest demo playback frame. However, reaction effects such as recoil, muzzle flash, blood splatter, and ragdoll are delayed while playing the game by one or two frames due to the way CPU and GPU work is pipelined, and will not appear at the same time during demo playback.

TrueView demo playback might not work properly on old demos and is disabled by default if the playback client version does not match the client version when the demo was recorded. You can set cl_demo_predict 2 to override this.

Fixed a bug causing third person models to not animate smoothly.

Fixed a bug causing time to lurch forward by one tick when unpausing a demo.

[ MISC ]

Animation fixes for G3SG1 bolt.

Fixed developer console scrollbar to accept mouse clicks.

Lee la publicación en Steam. Texto tal como lo sirve el feed de noticias de Steam.

Mercado despuéslos días posteriores a la publicación, precios diarios de las plataformas

Sin lectura: los precios diarios de las plataformas no cubren los días alrededor de esta publicación.

Lectura del índiceDel al

La mediana del índice del mercado de PatinaAI en los siete días posteriores a la publicación fue de 60,00 puntos frente a 60,00 en los siete días anteriores: +0,0 %. Una semana normal se mueve menos del 0,1 % en cualquier sentido con la misma medida: esa es la deriva que esta lectura tiene que superar. El día de la publicación queda fuera. Una comparación con una fecha, no una causa.

Menciones2 nombrados

Los tipos de ítem y las armas que nombra la publicación, en el orden en que los nombra. Una coincidencia de palabras, no una lectura de la publicación.

Cómo leer el número

La lectura compara la mediana del índice del mercado en los siete días UTC posteriores a la publicación con la de los siete días anteriores, sin contar el día de la propia publicación, y necesita al menos tres días publicados a cada lado. La misma medida tomada en cada día de la serie es la deriva que muestra una semana normal; una lectura dentro de esa deriva es el mercado haciendo lo que ya hacía. Ninguna de las dos prueba que la publicación moviera nada. El compuesto está en el informe del mercado, cada cesta en los índices, y todas las actualizaciones están en una sola lista.