CS2 güncellemesi · Community Announcements ·

Counter-Strike 2 Update

Valve, 4 Kasım 2025 tarihinde Community Announcements akışında “Counter-Strike 2 Update” paylaşımını yayımladı. PatinaAI piyasa endeksinin medyanı, paylaşımdan sonraki yedi günde 60,00 puan, öncesinde 60,00 puan okudu: +0,0 %. Sıradan bir hafta aynı ölçüde iki yönde de %0,1’in altında oynuyor. Okuma bir tarihle kıyaslama, neden değil.

+0,0 %endeks, 7g sonra / önce
60,00önceki medyan, puan
60,00sonraki medyan, puan
PaylaşımCommunity Announcements ·

[ GAMEPLAY ]

Fixed a case where air acceleration was clamped incorrectly while surfing.

Fixed a case where slowly surfing up a ramp was handled incorrectly due to misidentification as a jump apex.

Fix a bug causing "Delay Sniper Rifle Un-Scope after Shot" to be inconsistent.

[ DEMO ]

Added TrueView demo playback, which reconstructs the observed player's original experience more accurately by re-running client-side prediction.

TrueView playback will show the effects of Damage Prediction, if it was enabled by the observed player at the time.

TrueView does not reconstruct the precise timings of rendered frames, so some differences between the original player's experience and TrueView playback will remain, especially in very slow motion playback. The player's frame at the time when the mouse was clicked, which is used for hit registration, is shown accurately to the nearest demo playback frame. However, reaction effects such as recoil, muzzle flash, blood splatter, and ragdoll are delayed while playing the game by one or two frames due to the way CPU and GPU work is pipelined, and will not appear at the same time during demo playback.

TrueView demo playback might not work properly on old demos and is disabled by default if the playback client version does not match the client version when the demo was recorded. You can set cl_demo_predict 2 to override this.

Fixed a bug causing third person models to not animate smoothly.

Fixed a bug causing time to lurch forward by one tick when unpausing a demo.

[ MISC ]

Animation fixes for G3SG1 bolt.

Fixed developer console scrollbar to accept mouse clicks.

Paylaşımı Steam’de oku. Metin, Steam haber akışının verdiği haliyle.

Sonrasında piyasapaylaşımdan sonraki günler, pazar yerlerinin günlük fiyatları

Okuma yok: pazar yerlerinin günlük fiyatları bu paylaşımın etrafındaki günleri kapsamıyor.

Endeks okuması ile arası

PatinaAI piyasa endeksinin medyanı, paylaşımdan sonraki yedi günde 60,00 puan, önceki yedi günde 60,00 puandı: +0,0 %. Sıradan bir hafta aynı ölçüde iki yönde de %0,1’in altında oynuyor; bu okumanın geçmesi gereken kayma bu. Paylaşımın kendi günü dışarıda. Bir tarihle kıyaslama, nedensellik değil.

Anılanlar2 anılan

Paylaşımın andığı item türleri ve silahlar, andığı sırayla. Kelime eşleşmesi; paylaşımın yorumu değil.

Sayı nasıl okunur

Okuma, piyasa endeksinin paylaşımdan sonraki yedi UTC günündeki medyanını önceki yedi günle kıyaslar; paylaşımın kendi günü dışarıda kalır ve iki yanda da en az üç yayımlanmış gün gerekir. Serinin her gününde alınan aynı ölçü, sıradan bir haftanın gösterdiği kayma; bu kaymanın içinde kalan bir okuma, piyasanın zaten yaptığını yapması demek. İkisi de paylaşımın bir şeyi hareket ettirdiğinin kanıtı değil. Bileşik endeks piyasa raporunda, her sepet endeksler altında, tüm güncellemeler de tek bir listede.