Float et usure sur CS2, expliqués
Deux exemplaires du même skin peuvent valoir dix fois plus l'un que l'autre. La raison, c'est presque toujours le float. Voici ce que c'est et comment le lire.
Ce qu'est vraiment le float
Chaque skin CS2 porte un nombre caché appelé sa valeur de float (ou « paint wear ») : un décimal entre 0 et 1. Plus il est bas, plus le skin est propre : un float de 0,01 a l'air sorti d'usine, alors qu'un 0,90 a l'air bien abîmé. Il est fixé au moment où le skin est créé et ne change jamais. C'est lui qui rend chaque exemplaire d'un skin vraiment unique, pas seulement son nom.
Les cinq niveaux d'usure
Valve découpe cette plage de 0 à 1 en cinq niveaux nommés. Le niveau, c'est ce que tu vois dans le nom de l'item ; le float exact se cache en dessous :
| Niveau d'usure | Plage de float |
|---|---|
| Factory New (FN) | 0,00 à 0,07 |
| Minimal Wear (MW) | 0,07 à 0,15 |
| Field-Tested (FT) | 0,15 à 0,38 |
| Well-Worn (WW) | 0,38 à 0,45 |
| Battle-Scarred (BS) | 0,45 à 1,00 |
Deux conséquences. D'abord, un skin tout au bord d'un niveau, disons un Field-Tested à 0,15, ressemble presque à un Minimal Wear mais coûte le prix d'un Field-Tested : c'est pour ça que les floats en bordure s'échangent avec une prime. Ensuite, certaines finitions n'existent que dans certains niveaux parce que leur plage de float est limitée, et c'est pour ça qu'on ne voit presque jamais de Factory New sur certains skins.
La limite est la règle, pas l'exception. Sur les 1 385 finitions de notre catalogue de trade-up au 17 septembre 2026, 1 058 ne couvrent pas toute la plage de 0 à 1. Quarante et une n'atteignent jamais Factory New, 186 n'atteignent jamais Battle-Scarred, et dix commencent dans Field-Tested ou pire. Chaque page de skin affiche la fenêtre que couvre vraiment chaque usure sur cette finition ; voici celles qu'on nous demande le plus :
| Finition | Plage de float | Ce que ça veut dire |
|---|---|---|
| AWP | Asiimov | 0,18 à 1,00 | Pas de Factory New, pas de Minimal Wear. Field-Tested commence à 0,18. |
| M4A4 | Asiimov | 0,18 à 1,00 | Même limite que l'AWP : Field-Tested est le plus propre possible. |
| AK-47 | Redline | 0,10 à 0,70 | Pas de Factory New. Minimal Wear ne va que de 0,10 à 0,15, d'où son prix élevé. |
| AWP | Neo-Noir | 0,00 à 0,50 | Pas de Battle-Scarred. Well-Worn s'arrête à 0,45 et la finition finit à 0,50. |
| AWP | Fever Dream | 0,00 à 0,55 | Battle-Scarred existe, mais seulement de 0,45 à 0,55, donc il ressemble presque à un Well-Worn. |
| M4A1-S | Printstream | 0,00 à 0,80 | Tous les niveaux jusqu'à Battle-Scarred, limité à 0,80. |
| P90 | Asiimov | 0,00 à 0,92 | Presque tout l'axe, donc un 0,40 ici est un exemplaire très différent d'un Redline à 0,40. |
Cette limite vaut la peine d'être bien comprise, parce que c'est là que le float cesse d'être un simple nombre et devient une position. Un skin dont la plage va de 0,10 à 0,70 et qui est à 0,40 se trouve à mi-chemin de sa propre plage ; un skin qui va de 0 à 1 et qui est à 0,40 se trouve à 40 %. Les deux s'affichent Field-Tested. Ce n'est pas le même exemplaire, et dans un contrat de trade-up le jeu utilise la position, pas le nombre brut. Ce seul détail explique pourquoi tant de contrats sortent une usure que leur propriétaire n'attendait pas. Le guide du trade-up déroule l'étape de normalisation avec des chiffres.
Pourquoi le float fait bouger le prix
À l'intérieur d'un niveau, un float plus propre vaut en général plus cher, et les extrêmes les plus propres et les plus sales portent les plus grosses primes. Par-dessus le float, plusieurs choses s'ajoutent :
- Pattern (paint seed) : sur des finitions comme Case Hardened (les « blue gems ») ou Doppler (les phases), l'index du pattern peut compter plus que le float. Un pattern blue gem de haut niveau, c'est un tout autre marché qu'un pattern ordinaire.
- Stickers et charms : les stickers posés, surtout rares ou craftés, ajoutent de la valeur par-dessus le skin de base.
- Phase Doppler : la phase d'un Doppler (Ruby, Sapphire, Black Pearl, Phase 1 à 4) peut multiplier le prix plusieurs fois par rapport au nom seul.
Comment vérifier le float d'un skin
Le float et le pattern se trouvent dans les données d'inspection de l'item, que n'importe qui peut lire depuis un lien d'inspection public. La plupart des traders utilisent un outil d'inspection ou un tracker qui le récupère automatiquement. Le point pratique : n'estime jamais un skin sur son seul nom. Le même AK-47 Redline (Field-Tested) peut être une affaire ou un overpay, selon l'exemplaire exact que tu as sous les yeux.
PatinaAI chiffre chaque exemplaire de ton inventaire selon son propre float, pattern et stickers, pas selon la moyenne du nom : ce que tu vois, c'est ce que vaut ce skin précis.
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