Counter-Strike 2 Update
Valve a publié « Counter-Strike 2 Update » le 25 septembre 2026 dans Community Announcements. Dans les 2 jours d'après, les prix sur quatre sites ont bougé de −0,2 %, soit +0,3 % au delà de la tendance de la semaine d'avant. Une lecture est une comparaison avec une date, pas une cause.
Ce que cette mise à jour a fait aux prix
Du au , jour 2 sur 7. Mis à jour chaque jour jusqu'au septième.
Dans les 2 jours après ce post, les prix CS2 sur Buff, Skinport, CSFloat et Market.CSGO ont bougé de −0,2 %. Retire la tendance que la semaine d'avant suivait déjà, et le mouvement est de +0,3 %. Le plus gros mouvement au delà de sa propre tendance : caisses, à +1,7 %. Jour 2 sur 7, donc pas encore de marque : elle attend le troisième jour. Une comparaison avec une date, pas la preuve que le post en est la cause.
| Segment | Mouvement | Tendance prévue | Au delà de la tendance | Noms |
|---|---|---|---|---|
| Marché entier | −0,2 % | −0,6 % | +0,3 % | tous |
| Couteaux | −0,1 % | −0,4 % | +0,4 % | 12128 |
| Gants | −0,1 % | −0,8 % | +0,6 % | 1836 |
| Caisses | +0,6 % | −1,1 % | +1,7 % | 121 |
| Stickers | −0,4 % | −0,7 % | +0,3 % | 21459 |
| Souvenirs | −0,4 % | −1,2 % | +0,8 % | 8851 |
| Skins d'armes | −0,3 % | −0,8 % | +0,5 % | 25537 |
Les prix de vente quotidiens de chaque site, le dernier relevé avant le post contre le plus récent : par site, la moyenne tronquée du changement sur tous les noms cotés les deux jours, puis la moyenne entre les sites. La tendance est le mouvement du même segment la semaine avant le post, ramené au même nombre de jours. Noms compte un nom une fois par site. Un segment avec moins de 20 noms sur un site laisse ce site de côté.
[ RUSH ]
Various gap fixes and clipping adjustments.
[ GAMEPLAY ]
Fixed some cases where loud reloads would persist while trying to stealth reload.
[ MISC ]
Added sv_clantags_enabled option so custom servers can disable clan tags.
The eggs of background players in main menu lobbies now rest in nests.
Lire le post sur Steam. Texte tel que le fil d’actus Steam le sert.
En observation : 2 jours de prix sur 7 depuis le post. Il en faut trois pour un verdict, définitif à sept.
L’indice n’a pas de lecture pour cette fenêtre : il faut au moins trois jours publiés de chaque côté du post, entre le 2026-09-18 et le 2026-10-02, et l’indice composite en a moins. Un post de la semaine dernière aura sa lecture dès que les jours seront publiés.
Les types d’items et les armes que le post cite, dans l’ordre où il les cite. Une correspondance de mots, pas une lecture du post.
Comment lire le chiffre
La lecture compare la médiane de l’indice du marché sur les sept jours UTC après le post à celle des sept jours avant, sans compter le jour du post, et il faut au moins trois jours publiés de chaque côté. La même mesure prise sur chaque jour de la série donne la dérive d’une semaine typique ; une lecture à l’intérieur de cette dérive, c’est juste le marché qui continue sur sa lancée. Ni l’une ni l’autre ne prouve que le post a fait bouger quoi que ce soit. L’indice composite est sur le rapport du marché, chaque panier dans les indices, et toutes les mises à jour sont sur une seule liste.