Counter-Strike 2 Update
Valve a publié « Counter-Strike 2 Update » le 24 septembre 2026 dans Community Announcements. Dans les 3 jours d'après, les prix sur quatre sites ont bougé de −0,6 %, soit +0,1 % au delà de la tendance de la semaine d'avant. Une lecture est une comparaison avec une date, pas une cause.
Ce que cette mise à jour a fait aux prix
Du au , jour 3 sur 7. Mis à jour chaque jour jusqu'au septième.
Dans les 3 jours après ce post, les prix CS2 sur Buff, Skinport, CSFloat et Market.CSGO ont bougé de −0,6 %. Retire la tendance que la semaine d'avant suivait déjà, et le mouvement est de +0,1 %. Le plus gros mouvement au delà de sa propre tendance : caisses, à +2,0 %. Une comparaison avec une date, pas la preuve que le post en est la cause.
| Segment | Mouvement | Tendance prévue | Au delà de la tendance | Noms |
|---|---|---|---|---|
| Marché entier | −0,6 % | −0,8 % | +0,1 % | tous |
| Couteaux | −0,4 % | −0,5 % | +0,1 % | 12122 |
| Gants | −0,5 % | −1,2 % | +0,7 % | 1834 |
| Caisses | +0,3 % | −1,7 % | +2,0 % | 120 |
| Stickers | −0,8 % | −0,9 % | +0,1 % | 21461 |
| Souvenirs | −1,1 % | −1,4 % | +0,3 % | 8846 |
| Skins d'armes | −0,6 % | −1,2 % | +0,5 % | 25581 |
Les prix de vente quotidiens de chaque site, le dernier relevé avant le post contre le plus récent : par site, la moyenne tronquée du changement sur tous les noms cotés les deux jours, puis la moyenne entre les sites. La tendance est le mouvement du même segment la semaine avant le post, ramené au même nombre de jours. Noms compte un nom une fois par site. Un segment avec moins de 20 noms sur un site laisse ce site de côté.
[ RUSH ]
Added a better description of the rules to the loading screen.
Adjusted rules for determining when to kick players due to team damage.
Various clipping adjustments.
[ GAMEPLAY ]
Fixed a case where it was possible to get a slightly faster silent reload by tapping the reload button before holding it.
Fixed a case where it was possible to use silent reload to fire shotguns faster than normal.
[ MISC ]
Fixed a case where the AK-47 inspect animation sometimes popped.
Lire le post sur Steam. Texte tel que le fil d’actus Steam le sert.
Sur Buff, Skinport, CSFloat et Market.CSGO, le marché a bougé de −0,6 % dans les 3 jours après le post. La semaine avant le post, le rythme annonçait −0,8 %, donc la part propre au post est de +0,1 %. Une semaine ordinaire atteint ±1,00 % sur la même mesure, donc ce post se lit comme stable, pour l’instant (jour 3 sur 7). 38 % des skins qui ont bougé sont montés. Une comparaison avec une date, pas la preuve que le post en est la cause.
L’indice n’a pas de lecture pour cette fenêtre : il faut au moins trois jours publiés de chaque côté du post, entre le 2026-09-17 et le 2026-10-01, et l’indice composite en a moins. Un post de la semaine dernière aura sa lecture dès que les jours seront publiés.
Comment lire le chiffre
La lecture compare la médiane de l’indice du marché sur les sept jours UTC après le post à celle des sept jours avant, sans compter le jour du post, et il faut au moins trois jours publiés de chaque côté. La même mesure prise sur chaque jour de la série donne la dérive d’une semaine typique ; une lecture à l’intérieur de cette dérive, c’est juste le marché qui continue sur sa lancée. Ni l’une ni l’autre ne prouve que le post a fait bouger quoi que ce soit. L’indice composite est sur le rapport du marché, chaque panier dans les indices, et toutes les mises à jour sont sur une seule liste.