Counter-Strike 2 Update
A Valve publicou “Counter-Strike 2 Update” em 25 de setembro de 2026, em Community Announcements. Nos 3 dias depois, os preços em quatro sites variaram −0,4 %, +0,5 % além da tendência da semana anterior. Uma leitura é uma comparação com uma data, não uma causa.
O que esta atualização fez com os preços
a , dia 3 de 7. Atualiza todo dia até o sétimo.
Nos 3 dias depois deste post, os preços do CS2 no Buff, Skinport, CSFloat e Market.CSGO variaram −0,4 %. Tira a tendência que a semana anterior já trazia, e a variação fica em +0,5 %. A maior variação além da própria tendência: caixas, com +2,5 %. Uma comparação com uma data, não prova de que o post causou isso.
| Segmento | Variou | Tendência previa | Além da tendência | Nomes |
|---|---|---|---|---|
| Mercado inteiro | −0,4 % | −0,9 % | +0,5 % | todos |
| Facas | −0,1 % | −0,7 % | +0,6 % | 12128 |
| Luvas | −0,2 % | −1,1 % | +1,0 % | 1836 |
| Caixas | +0,8 % | −1,7 % | +2,5 % | 121 |
| Stickers | −0,5 % | −1,0 % | +0,6 % | 21459 |
| Souvenirs | −0,6 % | −1,8 % | +1,2 % | 8851 |
| Skins de armas | −0,4 % | −1,2 % | +0,8 % | 25537 |
Os preços de venda diários de cada site, o último snapshot antes do post contra o mais recente: por site, a média aparada da variação sobre todos os nomes com preço nos dois dias, depois a média entre os sites. A tendência é a variação do mesmo segmento na semana antes do post, ajustada para o mesmo número de dias. Nomes conta um nome uma vez por site. Um segmento com menos de 20 nomes num site deixa esse site de fora.
[ RUSH ]
Various gap fixes and clipping adjustments.
[ GAMEPLAY ]
Fixed some cases where loud reloads would persist while trying to stealth reload.
[ MISC ]
Added sv_clantags_enabled option so custom servers can disable clan tags.
The eggs of background players in main menu lobbies now rest in nests.
Ler o post na Steam. Texto como o feed de notícias da Steam entrega.
Somando Buff, Skinport, CSFloat e Market.CSGO, o mercado variou −0,4 % nos 3 dias depois do post. A semana antes do post vinha num ritmo que apontava −0,9 %, então a parte do próprio post é +0,5 %. Uma semana comum chega a ±1,00% na mesma medida, então a leitura é de lado, por enquanto (dia 3 de 7). 44% das skins que se mexeram subiram. Uma comparação com uma data, não prova de que o post causou isso.
O índice não tem leitura pra essa janela: ele precisa de pelo menos três dias publicados de cada lado do post, entre 2026-09-18 e 2026-10-02, e o índice composto tem menos. Um post da última semana ganha leitura assim que os dias forem publicados.
Os tipos de item e as armas que o post cita, na ordem em que aparecem. É uma busca por palavras, não uma leitura do post.
Como ler o número
A leitura compara a mediana do índice de mercado nos sete dias UTC depois do post com a dos sete dias antes, sem contar o dia do próprio post, e precisa de pelo menos três dias publicados de cada lado. A mesma medida tirada em todos os dias da série é a oscilação de uma semana normal; uma leitura dentro dessa faixa é só o mercado fazendo o que já vinha fazendo. Nenhuma das duas prova que o post mexeu em alguma coisa. O índice composto está no relatório de mercado, cada cesta em índices, e todas as atualizações estão numa lista só.