Counter-Strike 2 Update
Valve a publicat „Counter-Strike 2 Update” pe 9 septembrie 2026, in Community Announcements. In cele 7 zile de dupa, preturile de pe patru site-uri s-au miscat −1,4 %, cu −0,3 % peste trendul saptamanii dinainte. O saptamana obisnuita se misca sub 0,1 % in orice directie pe aceeasi masura. O citire e o comparatie cu o data, nu o cauza.
Ce a facut acest update cu preturile
pana la , toate cele 7 zile. Final.
In cele 7 zile de dupa aceasta postare, preturile CS2 pe Buff, Skinport, CSFloat si Market.CSGO s-au miscat −1,4 %. Scoate trendul pe care saptamana dinainte il avea deja si miscarea e de −0,3 %. Cea mai mare miscare peste propriul trend: cutii, cu −2,7 %. O comparatie cu o data, nu dovada ca postarea a cauzat-o.
| Segment | Miscare | Trendul anunta | Peste trend | Nume |
|---|---|---|---|---|
| Toata piata | −1,4 % | −1,1 % | −0,3 % | toate |
| Cutite | −0,5 % | −0,9 % | +0,4 % | 11982 |
| Manusi | −1,9 % | −1,3 % | −0,6 % | 1828 |
| Cutii | −2,3 % | +0,5 % | −2,7 % | 123 |
| Stickere | −1,2 % | −2,3 % | +1,1 % | 21278 |
| Iteme Souvenir | −1,6 % | −0,7 % | −0,9 % | 8489 |
| Skinuri de arme | −2,1 % | −1,1 % | −1,0 % | 25692 |
Preturile zilnice de vanzare ale fiecarui site, ultimul snapshot dinaintea postarii fata de cel mai nou: pe fiecare site, media ajustata a schimbarii pe toate numele cu pret in ambele zile, apoi media intre site-uri. Trendul e miscarea aceluiasi segment in saptamana dinaintea postarii, scalata la acelasi numar de zile. Nume numara un nume o data pe site. Un segment cu mai putin de 20 de nume pe un site sare peste acel site.
[ MAPS ]
Cache
Fixed various gaps in map.
Fixed a wallbang spot on B site.
Added a missing competitive CT spawn point.
Added additional T spawn points.
[ MAP SCRIPTING ]
Reworked CSPlayerCamera:
Renamed it to CustomPlayerCamera.
Added GetPlayer, GetMode, SetMode, and SetFollowConfig.
Deprecated IsEnabled, SetEnabled, and SetIsControllingAngles.
Added an 'observable' property to custom_hud_layout that controls whether an observer sees the UI as the spectated player sees it. Defaults to false.
Fixed several bugs related to stale custom_hud_layout state when changing spectator targets.
Added top-level custom_hud_layout classes driven by client state:
HUD_BUYMENU_VISIBLE
HUD_SCOREBOARD_VISIBLE
custom_hud_layout now always draws on top of the base HUD.
[ MISC ]
Chat is now encrypted in demo files using the same rules as CS:GO :
Team chat is no longer readable when playing back demo files.
Global chat is only readable in demo files when played back via the in-game watch UI.
Citeste postarea pe Steam. Textul asa cum il da fluxul de stiri Steam.
Pe Buff, Skinport, CSFloat si Market.CSGO, piata s-a miscat −1,4 % in cele 7 zile de dupa postare. Saptamana dinaintea postarii mergea intr-un ritm care anunta −1,1 %, deci partea postarii e −0,3 %. O saptamana obisnuita ajunge la ±1,00 % pe aceeasi masura, deci asta se citeste plat. Au urcat 36 % dintre skinurile care s-au miscat. O comparatie cu o data, nu dovada ca postarea a cauzat-o.
Mediana indicelui pietei PatinaAI in cele sapte zile de dupa postare a fost 49,74 puncte, fata de 50,67 in cele sapte zile dinainte: −1,8 %. O saptamana obisnuita se misca sub 0,1 % in orice directie pe aceeasi masura, deriva pe care citirea asta trebuie s-o depaseasca. Ziua postarii e lasata pe dinafara. O comparatie cu o data, nu o cauzalitate.
Tipurile de iteme si armele numite in postare, in ordinea in care apar. O potrivire de cuvinte, nu o interpretare a postarii.
Cum citesti numarul
Citirea compara mediana indicelui pietei in cele sapte zile UTC de dupa postare cu cele sapte zile dinainte, fara ziua postarii, si are nevoie de cel putin trei zile publicate de fiecare parte. Aceeasi masura luata pentru fiecare zi din serie e deriva pe care o arata o saptamana obisnuita; o citire in interiorul acestei derive inseamna ca piata face ce facea oricum. Niciuna nu dovedeste ca postarea a miscat ceva. Indicele compus e in raportul pietei, fiecare cos la indici, iar toate update-urile sunt intr-o singura lista.