Counter-Strike 2 Update
A Valve publicou “Counter-Strike 2 Update” em 24 de setembro de 2026, em Community Announcements. O índice de mercado da PatinaAI não tem leitura pra essa janela: ele precisa de pelo menos três dias publicados de cada lado do post. Uma leitura é uma comparação com uma data, não uma causa.
O que esta atualização fez com os preços
O primeiro dia de preços depois do post chega com o próximo snapshot diário. Esta seção se preenche sozinha e atualiza todo dia até o dia 7.
[ RUSH ]
Added a better description of the rules to the loading screen.
Adjusted rules for determining when to kick players due to team damage.
Various clipping adjustments.
[ GAMEPLAY ]
Fixed a case where it was possible to get a slightly faster silent reload by tapping the reload button before holding it.
Fixed a case where it was possible to use silent reload to fire shotguns faster than normal.
[ MISC ]
Fixed a case where the AK-47 inspect animation sometimes popped.
Ler o post na Steam. Texto como o feed de notícias da Steam entrega.
Acompanhando: 2 de 7 dias de preços desde o post. Uma marca precisa de três e fica definitiva no sétimo.
O índice não tem leitura pra essa janela: ele precisa de pelo menos três dias publicados de cada lado do post, entre 2026-09-17 e 2026-10-01, e o índice composto tem menos. Um post da última semana ganha leitura assim que os dias forem publicados.
Como ler o número
A leitura compara a mediana do índice de mercado nos sete dias UTC depois do post com a dos sete dias antes, sem contar o dia do próprio post, e precisa de pelo menos três dias publicados de cada lado. A mesma medida tirada em todos os dias da série é a oscilação de uma semana normal; uma leitura dentro dessa faixa é só o mercado fazendo o que já vinha fazendo. Nenhuma das duas prova que o post mexeu em alguma coisa. O índice composto está no relatório de mercado, cada cesta em índices, e todas as atualizações estão numa lista só.