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Calculadora de trade-up do CS2

Chances exatas, float de saída calculado do jeito da Valve e lucro já descontadas as taxas. Funciona pra contratos de armas e pro novo contrato de faca e luva com cinco Coverts. Sem login, nada no chute.

A calculadora roda no seu navegador; abra a página com o JavaScript ligado. Entram dez skins de uma raridade, ou cinco Coverts pra uma faca ou luva, e cada resultado volta com as chances, o float e o preço já descontadas as taxas.

Um exemplo com dez skins, passo a passo

Dez entradas AK-47 | Green Laminate com float 0,10 vêm da 2021 Vertigo Collection. Normalizar cada entrada na faixa de 0,02 a 0,40 dá (0.10 − 0.02) / 0.38 = 0.2105. Cada um dos três resultados tem uma chance em três:

  • Galil AR | CAUTION!: float de saída 0,1158, Minimal Wear.
  • MAG-7 | Prism Terrace: float de saída 0,0779, Minimal Wear.
  • P250 | Digital Architect: float de saída 0,1032, Minimal Wear.

Na nossa foto de preços de 6 de setembro de 2026, as entradas custavam € 187 e esses resultados valiam € 45,05, € 21,14 e € 26,32 já descontadas as taxas. O retorno esperado era (45.05 + 21.14 + 26.32) / 3 = €30.84. Os três resultados ficavam abaixo do custo das entradas: 100% de chance de prejuízo com esses preços.

Esses são preços históricos. Use a calculadora acima pra precificar suas entradas agora, ou leia o exemplo completo e o método do float.

Cinco Coverts por uma faca ou luva

Desde a atualização de outubro de 2025 dá pra fazer uma faca ou luva: coloque cinco skins Covert (vermelhas) da mesma caixa no contrato e você recebe um item dourado do grupo de itens raros dessa caixa, sempre. Cinco Coverts StatTrak dão uma faca StatTrak (luvas não têm StatTrak). O float de saída é a média normalizada das suas cinco entradas, projetada na faixa da própria faca ou luva. Digite um Covert acima, como AWP | Asiimov ou AK-47 | Fire Serpent, e a calculadora muda pro contrato dourado de cinco espaços. O grupo de cada caixa, as chances e quanto custam os cinco Coverts mais baratos ficam lado a lado na página de trade-up de faca.

Como as chances e os floats funcionam

Dez skins de uma raridade geram uma skin da raridade acima, sorteada entre as coleções de onde vieram suas entradas. A fatia de cada coleção nas chances é a fatia dela nas dez, dividida igualmente entre as skins da raridade seguinte dessa coleção. O float de saída não é a média bruta das entradas: primeiro cada entrada é normalizada dentro da própria faixa de float, esses valores entram numa média e a média é projetada na faixa do resultado, exatamente como o jogo faz. Por isso a mesma média de float pode cair em desgastes diferentes dependendo das skins que você usa. Se a escada de raridades e a normalização são novidade pra você, o guia de trade-up do CS2 explica as duas com números fáceis de acompanhar. E se você sabe qual skin quer tirar mas não o que colocar, a calculadora de trade-up reverso parte do resultado: ela mostra as dez entradas, o grupo com que sua skin alvo concorre e a média de float que essas entradas precisam atingir pro desgaste que você busca.

Lucro sem enrolação, já descontadas as taxas

Um trade-up é uma aposta sem volta, então a calculadora mostra quantas vezes ele perde, não só o retorno esperado. Cada resultado é avaliado pelo melhor preço que você conseguiria de fato sacar, já descontada a taxa de venda daquele marketplace, e o lucro só aparece quando cada item tem preço, nunca estimado por cima de um buraco. Entre pra montar um contrato com seu próprio inventário, com float e pattern por cópia e alertas de preço.

Quanto cada degrau paga de verdade

Toda calculadora mostra as chances. Quase nenhuma mostra quanto o contrato vale, então fizemos as contas em 6 de setembro de 2026: 36 contratos de uma coleção só, seis em cada degrau da escada, dez cópias da mesma skin em cada um e cinco no contrato dourado, todos precificados nesta página. 35 dos 36 voltaram valendo menos do que custaram. O contrato mediano devolveu 44 centavos por euro.

Aqui está o contrato do meio entre os seis que precificamos em cada degrau, então não é nem o exemplo mais generoso nem o mais cruel daquele nível:

Degrau O contrato Custo Grupo Retorno esperado Recuperação
Consumer para Industrial 10 × CZ75-Auto | Pink Pearl, Field-Tested (Radiant) 0,2060,0210%
Industrial para Mil-Spec 10 × FAMAS | Halftone Wash, Field-Tested (Graphic Design) 1,5041,0067%
Mil-Spec para Restricted 10 × AUG | Amber Fade, Minimal Wear (2021 Train) 25,2055,3121%
Restricted para Classified 10 × Five-SeveN | Buddy, Field-Tested (CS20) 5,4033,8772%
Classified para Covert 10 × AUG | Bengal Tiger, Field-Tested (eSports 2014 Summer) 106,20256,1053%
Covert para dourado 5 × M4A1-S | Hyper Beast, Field-Tested (Chroma 2) 503,8530294,7759%

Em euro, já descontada a taxa de venda que você pagaria pra transformar o resultado em dinheiro, em 6 de setembro de 2026. Os preços mudam, então digite de novo qualquer linha acima e veja o número de hoje.

O degrau de baixo é o que merece atenção. Aquelas dez CZ75 custam 0,02 cada porque 0,02 é o preço mínimo do mercado, e toda skin do grupo Industrial acima delas está presa no mesmo piso, então dez itens compram um item de exatamente o mesmo preço. Nossos seis contratos Consumer devolveram entre 2 e 15 por cento. Isso é aritmética, não azar, e nenhum cuidado com float resolve. Se você está fazendo trade-up na base da escada, faça porque quer a skin, não porque espera o valor de volta.

Um contrato dos 36 saiu no lucro: dez Dual Berettas | Mystic Conjunction Field-Tested da Arabesque, 0,20 de entrada e 0,30 de retorno esperado. Vinte centavos, que um spread largo come na saída. Na outra ponta ficou o contrato dourado da Bravo, cinco AK-47 | Fire Serpent Field-Tested a 3.058,15 por um retorno esperado de 233,19, porque a Fire Serpent é um dos Coverts mais caros do jogo enquanto o grupo de itens raros da Bravo tem 60 itens. O tamanho do grupo é o que o pessoal subestima: com dois resultados você sabe mais ou menos o que vai tirar, com 60 você está comprando um bilhete de loteria.

A recuperação varia muito de coleção pra coleção mesmo dentro de um degrau, de 32 a 150 por cento nos nossos seis contratos Industrial, então o degrau diz bem menos que a coleção. As chances por trás desses tamanhos de grupo estão contadas coleção por coleção, todos os 315 pares de raridade, no guia de trade-up do CS2, e os grupos dourados estão caixa por caixa na página de trade-up de faca.

Dúvidas

Dá pra fazer trade-up pra faca no CS2?

Sim, desde outubro de 2025. Cinco skins Covert de uma caixa viram uma faca ou luva do grupo de itens raros dessa caixa. É o único jeito de conseguir uma faca ou luva sem abrir caixas.

As chances e os floats são precisos?

As chances são as probabilidades reais do grupo de cada coleção, e o float de saída usa a normalização da Valve, não uma média bruta. Conferimos as contas com o catálogo ao vivo.

Trade-ups no CS2 dão lucro?

Raramente. Em 6 de setembro de 2026 precificamos nesta calculadora 36 contratos de uma coleção só, seis em cada degrau da escada. 35 voltaram valendo menos do que custaram, e o contrato mediano devolveu 44 centavos por euro. Um trade-up é um jeito de transformar skins que você tem numa skin que você quer, não um jeito de ganhar dinheiro.

Qual degrau de trade-up tem o pior valor?

O de baixo. As skins Consumer ficam no preço mínimo do mercado, 0,02 EUR, e tudo no grupo Industrial acima delas também, então dez entradas compram um resultado do mesmo preço. Nossos seis contratos Consumer devolveram de 2 a 15 por cento do custo. Isso é aritmética, não azar, e nenhum cuidado com float muda isso.

Por que meu “lucro” é diferente do de outras calculadoras?

Precificamos o resultado pelo que você conseguiria vender de verdade, já descontadas as taxas, e só dizemos que um contrato dá lucro quando cada item tem um preço real. Calculadoras que usam o maior preço anunciado em qualquer marketplace mostram lucros que não existem.

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