CS2 güncellemesi · Community Announcements ·

Counter-Strike 2 Update

Valve, 8 Temmuz 2026 tarihinde Community Announcements akışında “Counter-Strike 2 Update” paylaşımını yayımladı. PatinaAI piyasa endeksinin medyanı, paylaşımdan sonraki yedi günde 55,22 puan, öncesinde 57,65 puan okudu: −4,2 %. Sıradan bir hafta aynı ölçüde iki yönde de %0,1’in altında oynuyor. Okuma bir tarihle kıyaslama, neden değil.

−4,2 %endeks, 7g sonra / önce
57,65önceki medyan, puan
55,22sonraki medyan, puan
PaylaşımCommunity Announcements ·

[ PREMIER ]

Premier Season Five has begun

Added Cache to the Active Duty Map Pool

Removed Overpass from the Active Duty Map Pool

[ GAMEPLAY ]

Re-designed effective range and extent of C4 explosion damage on all official defusal-mode maps.

Damage is now applied according to precomputed simulation values, baked into the compiled map.

Explosion shockwave damage now rapidly expands from the center of the explosion instead of being applied instantly.

Fixed case where picking up dropped weapons through the Buy Menu would fail to complete.

[ ARMORY ]

Added two new weapon collections based on the recent Call to Arms community announcement: Spy Tech + Arabesque

Added two new sticker collections based on the recent Call to Arms community announcement: Fruits & Vegetables + Auto Racing

Train 2025 and Sport & Field weapon collections are no longer available in the Armory

Sugarface 2 and Elemental Craft sticker collections are no longer available in the Armory

[ WORKSHOP ]

Updated "Custom Paint Job Extended"

Added option to include a dedicated overlay mask texture

Added option to set unique overlay UV randomization separate from albedo UV randomization

[ MISC ]

Reduced the performance cost of showing the scoreboard.

Fixed a case where material blending effects would disappear when you got too close (e.g. the dirt on the barrels in Inferno Banana).

Increased sticker rotation precision to allow half-degree increments on application screen.

[ MAP SCRIPTING ]

Added Instance. QueueAfterThinks

Added Instance. OnWeaponDrop

Added CSWeaponBase. GetOriginalOwner

Fixed a crash when the name passed to Instance. RegisterCheatCommand collided with an existing command.

Added file name and line number to errors caught during the CompileModule step of script loading.

Removed support for deprecated vts assets.

[ ENGINE ]

Updated engine code to the latest version of Source 2

[ MAPS ]

Removed community maps: Warden, Stronghold, Alpine, and Sanctum from all game modes

Added community maps Boulder, Fachwerk, and Shelter to Competitive, Casual, and Deathmatch modes

Added community maps Debris and El Dorado to Wingman mode

Cache

Various clipping adjustments

Dust II

Fixed pixel gap Outside Tunnel

Clipping adjustment Outside Tunnel

Inferno

Clipping fix to prevent pixel boost at Top of Mid

Paylaşımı Steam’de oku. Metin, Steam haber akışının verdiği haliyle.

Sonrasında piyasapaylaşımdan sonraki günler, pazar yerlerinin günlük fiyatları

Okuma yok: pazar yerlerinin günlük fiyatları bu paylaşımın etrafındaki günleri kapsamıyor.

Endeks okuması ile arası

PatinaAI piyasa endeksinin medyanı, paylaşımdan sonraki yedi günde 55,22 puan, önceki yedi günde 57,65 puandı: −4,2 %. Sıradan bir hafta aynı ölçüde iki yönde de %0,1’in altında oynuyor; bu okumanın geçmesi gereken kayma bu. Paylaşımın kendi günü dışarıda. Bir tarihle kıyaslama, nedensellik değil.

Anılanlar2 anılan
kasalarsticker’lar

Paylaşımın andığı item türleri ve silahlar, andığı sırayla. Kelime eşleşmesi; paylaşımın yorumu değil.

Sayı nasıl okunur

Okuma, piyasa endeksinin paylaşımdan sonraki yedi UTC günündeki medyanını önceki yedi günle kıyaslar; paylaşımın kendi günü dışarıda kalır ve iki yanda da en az üç yayımlanmış gün gerekir. Serinin her gününde alınan aynı ölçü, sıradan bir haftanın gösterdiği kayma; bu kaymanın içinde kalan bir okuma, piyasanın zaten yaptığını yapması demek. İkisi de paylaşımın bir şeyi hareket ettirdiğinin kanıtı değil. Bileşik endeks piyasa raporunda, her sepet endeksler altında, tüm güncellemeler de tek bir listede.