CS2 güncellemesi · Community Announcements ·

Counter-Strike 2 Update

Valve, 1 Ekim 2025 tarihinde Community Announcements akışında “Counter-Strike 2 Update” paylaşımını yayımladı. PatinaAI piyasa endeksinin medyanı, paylaşımdan sonraki yedi günde 52,60 puan, öncesinde 48,42 puan okudu: +8,6 %. Sıradan bir hafta aynı ölçüde iki yönde de %0,1’in altında oynuyor. Okuma bir tarihle kıyaslama, neden değil.

+8,6 %endeks, 7g sonra / önce
48,42önceki medyan, puan
52,60sonraki medyan, puan

Bu güncelleme fiyatlara ne yaptı

Ölçülmüş hareket yok: pazar yerlerinin günlük fiyatları bu paylaşımın etrafındaki günleri kapsamıyor.

PaylaşımCommunity Announcements ·

[ ARMORY ]

Added Missing Link Community Charms collection featuring 23 new charms created by Counter-Strike Workshop community artists.

Added Dr. Boom Charms collection featuring 22 new charms.

Added 2025 Community Stickers collection featuring 29 new stickers created by Counter-Strike Workshop community artists.

Added Sugarface 2 Stickers collection featuring 9 new stickers with the Sugarface theme.

Removed Gallery Case, Graphic Collection, and Character Craft stickers from The Armory.

[ GAMEPLAY ]

Death count in scoreboard will now increment when players die to C4 bomb detonation.

Limited Zeus-x27 kill streak bonus in deathmatch.

Fixed incorrect pixel offset for greater than one pixel width sniper scope.

Added inaccuracy representation in sniper scopes.

Keychains will now slightly jolt when a player makes an audible footstep sound.

[ SPECTATING ]

Added support on select maps for new spectator camera transitions that follow the shortest path through the level to the next spectator target player.

In-game loadout of spectated player will auto-close at the end of the match.

In-game loadout of spectated player will now show wear and pattern of gloves.

[ MAPS ]

Removed community maps Jura, Grail, Dogtown, and Brewery from all game modes.

Added community maps Palacio and Golden to Competitive, Casual, and Deathmatch modes.

Added community maps Rooftop and Transit to Wingman mode.

Ancient / Shoots

Various player clipping fixes.

[ MISC ]

Minor adjustments to MAC-10 and R8 Revolver skinning.

Fixed a crash for missing bullet impact effects.

Added deformers (lattice deformer and simple bend deformer) to Workshop Tools - Hammer.

Re-enabled example content in train_zoo using lattice and bend deformers.

[ MAP SCRIPTING ]

Updated general error handling for methods. An exception will be thrown when the method is invoked with an incorrect 'this' value. An error will be logged and a default value that matches the declared return type will be returned when the method is invoked with unsupported arguments.

Improved performance of handling Vector, QAngle, and Color values as arguments and return values.

When interpreting a Color argument, rgba values will be clamped to a maximum of 255.

Added an overload for each of the following methods that accepts a single object holding all parameters. Deprecated the previous overload.

Instance. DebugScreenText

Instance. DebugLine

Instance. DebugBox

Instance. DebugSphere

Instance. EntFireAtName

Instance. EntFireAtTarget

Entity. Teleport

Changed all callbacks to accept a single object holding all parameters.

Added Instance. OnScriptReload

Deprecated Instance. OnReload and Instance. OnBeforeReload

Added Instance. TraceLine

Added Instance. TraceSphere

Added Instance. TraceBox

Added Instance. TraceBullet

Deprecated Instance. GetTraceHit

Added Instance. OnPlayerReset

Added Instance. OnBeforePlayerDamage

Added Instance. OnPlayerDamage

Added Instance. OnPlayerJump

Added Instance. OnPlayerLand

Added Instance. OnGunReload

Added Instance. OnBulletImpact

Added Instance. OnPlayerPing

Added Instance. OnGrenadeBounce

Added Instance. OnKnifeAttack

Added Instance. IsFreezePeriod

Added Entity. GetOwner

Added Entity. SetOwner

Added Entity. GetParent

Added Entity. SetParent

Added Entity. IsAlive

Added Entity. IsWorld

Added Entity. TakeDamage

Added CSPlayerPawn. DropWeapon

Added CSWeaponData. GetDamage

Added CSWeaponData. GetRange

Added CSWeaponData. GetRangeModifier

Added CSWeaponData. GetPenetration

Paylaşımı Steam’de oku. Metin, Steam haber akışının verdiği haliyle.

Sonrasında piyasapaylaşımdan sonraki günler, pazar yerlerinin günlük fiyatları

Okuma yok: pazar yerlerinin günlük fiyatları bu paylaşımın etrafındaki günleri kapsamıyor.

Endeks okuması ile arası

PatinaAI piyasa endeksinin medyanı, paylaşımdan sonraki yedi günde 52,60 puan, önceki yedi günde 48,42 puandı: +8,6 %. Sıradan bir hafta aynı ölçüde iki yönde de %0,1’in altında oynuyor; bu okumanın geçmesi gereken kayma bu. Paylaşımın kendi günü dışarıda. Bir tarihle kıyaslama, nedensellik değil.

Anılanlar6 anılan
charm’larsticker’larkasalareldivenlerMAC-10R8 Revolver

Paylaşımın andığı item türleri ve silahlar, andığı sırayla. Kelime eşleşmesi; paylaşımın yorumu değil.

Sayı nasıl okunur

Okuma, piyasa endeksinin paylaşımdan sonraki yedi UTC günündeki medyanını önceki yedi günle kıyaslar; paylaşımın kendi günü dışarıda kalır ve iki yanda da en az üç yayımlanmış gün gerekir. Serinin her gününde alınan aynı ölçü, sıradan bir haftanın gösterdiği kayma; bu kaymanın içinde kalan bir okuma, piyasanın zaten yaptığını yapması demek. İkisi de paylaşımın bir şeyi hareket ettirdiğinin kanıtı değil. Bileşik endeks piyasa raporunda, her sepet endeksler altında, tüm güncellemeler de tek bir listede.