Ghid de trade-up CS2: cum functioneaza contractele de trade-up

Intra zece skinuri de o raritate, iese un skin de raritatea de deasupra. Partea asta o stie toata lumea. Ce decide daca a fost o idee buna sunt sansele, calculul float si pretul celor zece exemplare pe care le-ai ars.

Contractul intr-un paragraf

Un contract de trade-up ia zece skinuri de arma de aceeasi raritate si iti da un skin cu o raritate mai sus. Rezultatul se trage la intamplare din skinurile de raritatea urmatoare ale colectiilor din care fac parte inputurile, deci colectiile cu care il hranesti sunt colectiile din care poti castiga. Inputurile trebuie sa fie ori toate StatTrak, ori toate obisnuite, iar rezultatul urmeaza aceeasi regula. Din octombrie 2025 exista si a doua forma a contractului: cinci skinuri Covert dau un cutit sau o pereche de manusi din aceleasi cutii, singurul drum de la skinuri obisnuite la un item gold.

Scara raritatilor

Trade-up-urile urca o treapta pe rand. Covert e varful scarii obisnuite, de aceea skinurile Covert nu pot intra intr-un contract cu zece inputuri: peste ele e doar contractul de cutit cu cinci skinuri Covert.

RaritateInputuriPrimesti
Consumer Grade10Industrial Grade
Industrial Grade10Mil-Spec Grade
Mil-Spec Grade10Restricted
Restricted10Classified
Classified10Covert
Covert5Cutit sau manusi

Cutitele, manusile, agentii, stickerele, charmurile, cutiile, capsulele si M4A4 Howl, cel Contraband, nu pot intra deloc ca inputuri.

Cum alege jocul rezultatul

Fiecare input duce exact o zecime din probabilitate, si o duce catre propria colectie. Aduni cate inputuri vin dintr-o colectie, apoi imparti partea asta egal la toate skinurile de raritatea urmatoare din colectia respectiva. Nimic nu e ponderat dupa pret, dupa uzura sau dupa cat de tare il vrei pe cel bun.

  • Zece inputuri dintr-o colectie cu trei rezultate posibile: 10/10 ÷ 3, deci fiecare rezultat are 33,3 la suta.
  • Sapte dintr-o colectie cu doua rezultate si trei dintr-o colectie cu cinci: 7/10 ÷ 2 le da celor doua cate 35 la suta, 3/10 ÷ 5 le da celorlalte cinci cate 6 la suta.

Asta e toata parghia pe care o ai. O colectie cu un pool mic iti concentreaza sansa; una cu un pool mare ti-o dilueaza. Amestecul nu e smecherie, asa a fost gandit.

Deci ce sanse ai, concret?

Formula e un lucru. Poolurile in care imparte sunt fixate de Valve si sunt mult mai mici decat se asteapta lumea. Am numarat fiecare colectie din catalogul pe care il preluam, pe 6 septembrie 2026: 92 de colectii au cel putin o treapta pe care se poate face un contract, adica 315 perechi colectie si raritate. Uite cum arata poolul pe fiecare treapta, pentru un contract hranit in intregime dintr-o singura colectie.

ContractColectii care il pot faceMarimi de pool intalniteCel mai des poolSansa pe rezultat acolo
Consumer → Industrial38intre 1 si 94 rezultate (42 %)25 %
Industrial → Mil-Spec46intre 1 si 64 rezultate (43 %)25 %
Mil-Spec → Restricted88intre 1 si 65 rezultate (35 %)20 %
Restricted → Classified78intre 1 si 43 rezultate (50 %)33,3 %
Classified → Covert65intre 1 si 22 rezultate (65 %)50 %

De aici ies trei lucruri, si toate merg impotriva felului in care se vorbeste de obicei despre trade-up-uri.

  • Treapta de sus nu e loterie. Nicio colectie din joc nu are mai mult de doua skinuri Covert. 42 din cele 65 de colectii care pot face un contract Classified au exact doua, adica cap sau pajura, iar celelalte 23 au exact unul. Bagi zece skinuri Classified din The Arms Deal Collection si iese un AWP | Lightning Strike, de fiecare data. Din The St. Marc Collection iese un AK-47 | Wild Lotus. Din The Ancient Collection, un M4A1-S | Welcome to the Jungle.
  • 53 din cele 315 perechi, una din sase, au un pool de un singur skin. Acolo nu ai nicio sansa de cantarit. Intrebarea se reduce la doua: cat costa cele zece inputuri si ce float iti aduc.
  • Diluarea e jos. Cele mai proaste sanse din joc sunt 1 din 9, si doar doua contracte le au: inputuri Consumer Grade din The Ascent Collection sau din The Boreal Collection. Orice alt contract din CS2 e 1 din 6 sau mai bine.
Rezultate in poolul colectieiSansa pentru oricare dintre elePerechi de marimea asta
1100 %53
250 %87
333,3 %75
425 %49
520 %43
616,7 %6
911,1 %2

Astea sunt contracte dintr-o singura colectie. Amesteci doua colectii si partea fiecareia e numarul ei de inputuri din zece, impartit apoi la propriul pool, asa ca un contract mixt poate ajunge la sanse pe care nicio colectie singura nu le ofera. Numarat pe 6 septembrie 2026 din catalogul deschis ByMykel CS2 pe care il preluam, doar skinuri de arma: cutitele, manusile, agentii si M4A4 | Howl, cel Contraband, nu pot intra in trade-up si sunt lasate deoparte. Vrei invers, de la skinul pe care chiar vrei sa-l scoti la cele zece care il hranesc? Calculatorul de trade-up invers iti spune colectia, poolul si sansele fata de restul poolului.

Calculul float pe care aproape orice ghid il greseste

Formula pe care o gasesti pe majoritatea site-urilor e average input float × output range + output min. Asta era adevarat acum cativa ani. CS2 normalizeaza intai, iar la orice skin cu interval de float limitat diferenta e destul de mare cat sa-ti schimbe uzura cu care iesi.

Trei pasi:

  • Normalizezi fiecare input in propriul interval: (float − min) ÷ (max − min).
  • Faci media acestor pozitii normalizate pe cele zece inputuri (sau cinci, la contractul de cutit).
  • Muti media in intervalul rezultatului pe care l-ai primit: min + average × (max − min).

Ia zece exemplare de AK-47 Green Laminate din colectia 2021 Vertigo Collection, fiecare cu floatul 0,10. Dupa numele itemului, asta e un Minimal Wear. Dar Green Laminate merge de la 0,02 la 0,40, deci (0.10 − 0.02) ÷ 0.38 = 0.2105. Contractul se poarta ca si cum i-ai da skinuri aflate la 21 la suta din drumul lor prin uzura, nu la 10 la suta. Fiecare rezultat iese apoi cu alt float brut, pentru ca fiecare are propriul interval:

RezultatSansaFloat la iesireCat se vinde
Galil AR | CAUTION!33,3 %0,1158 (Minimal Wear)45,05 €
MAG-7 | Prism Terrace33,3 %0,0779 (Minimal Wear)21,14 €
P250 | Digital Architect33,3 %0,1032 (Minimal Wear)26,32 €

Floaturile tin de aritmetica contractului si nu se misca niciodata. Preturile sunt ale noastre, masurate pe 6 septembrie 2026, si ele se misca.

Acelasi contract, aceeasi medie, trei floaturi diferite. Asta e normalizarea la treaba, si de aceea un calculator care doar face media numerelor brute iti promite un skin mai curat decat iti da jocul. Calculatorul nostru de trade-up normalizeaza pe fiecare input, cum face si jocul.

Cat te costa de fapt contractul asta

Sansele si floaturile sunt partea distractiva. Partea care decide e aritmetica. Pentru contractul de mai sus, evaluat din feedul nostru pe 6 septembrie 2026, un Green Laminate Minimal Wear costa 18,70 €, iar zece costa 187 €. Fiecare rezultat e la fel de probabil, deci valoarea rezultatului e pur si simplu media celor trei: (45.05 + 21.14 + 26.32) ÷ 3 = €30.84. Ai plati 187 € pe o aruncare cu banul care valoreaza 30,84 €.

Nu exista tragere norocoasa care sa-l salveze. Cel mai bun dintre cele trei rezultate aduce 45,05 €, un sfert din cat costa inputurile, deci contractul asta pierde bani pe orice ramura. Merita verificat asta inaintea calculului float, pentru ca un contract al carui cel mai bun caz e sub cost nu se repara daca il hranesti cu skinuri mai curate. Am reevaluat aceleasi zece inputuri la trei zile distanta, pe 3 si pe 6 septembrie: inputurile au trecut de la 185 € la 187 €, iar rezultatul ponderat cu sansele de la 31 € la 30,84 €. Diferenta nu se inchide.

Nu e o capcana inventata de noi ca sa demonstram ceva, e pur si simplu ce a facut primul contract cu aer plauzibil din catalog. Inputurile sunt socotite la cat te-ar costa de fapt sa cumperi zece exemplare, coborand prin order book in loc sa citezi doar cea mai ieftina listare, iar rezultatele sunt evaluate dupa cat s-au vandut efectiv exemplarele. Preturile se misca, asa ca ia cifrele de aici ca pe un instantaneu si ruleaza contractul live.

Evalueaza un contract inainte sa-l faci →

Cinci skinuri Covert pentru un cutit sau manusi

Contractul din octombrie 2025 e o poveste separata. Cinci skinuri Covert, toate din cutii care au un pool gold, iti dau un cutit sau o pereche de manusi trase din poolurile gold ale cutiilor folosite. Sansele merg la fel, partea inputurilor impartita la pool, deci o cutie cu pool gold mic iti concentreaza sansa, iar unele cutii au o singura familie: bagi doar skinuri Covert din Operation Breakout si singurul cutit pe care il poti primi e un Butterfly.

Tinem un tabel live cu fiecare cutie: poolul, sansele pe fiecare item, cat costa acum cele mai ieftine cinci skinuri Covert si intervalul de pret al poolului gold, de la cel mai ieftin la cel mai scump. Asta e pagina de trade-up de cutite CS2, iar sub ea e cate o pagina pentru fiecare cutie.

Ce s-a schimbat in 2026

Acum sunt permise skinurile Souvenir

Pana in mai 2026, un skin Souvenir nu putea intra deloc intr-un contract. Acum poate, si poti amesteca inputuri Souvenir cu inputuri obisnuite in acelasi contract. Doar ca pierzi tot: un input Souvenir isi pierde toate atributele de Souvenir, stickerele aurii, meciul, tagul, istoria, iar contractul tot un skin obisnuit cu o raritate mai sus iti da. Zece skinuri Souvenir la intrare nu iti aduc un Souvenir la iesire. Orice citesti care spune ca skinurile Souvenir sunt interzise a fost scris inainte de update-ul asta.

Blocarea de sapte zile, in ambele sensuri

Itemul care iese din contract vine cu trade hold de sapte zile, deci nu-l poti scoate si vinde in aceeasi sesiune. In sens invers, un skin primit printr-un schimb intre jucatori e sub protectia la schimb sapte zile si nu poate intra intr-un contract in perioada asta, pe cand un skin cumparat de pe Piata Comunitatii Steam poate intra direct. Planifica cumparaturile cu o saptamana inainte de contract. In Desk, un exemplar protejat sau blocat e marcat si pe carduri, si in tabel, asa ca vezi ce e eligibil inainte sa incepi sa dai clic.

Cum citesti un contract inainte sa-l faci

Un trade-up e un tool cu care transformi skinuri pe care nu le folosesti intr-un skin pe care il vrei, la niste sanse cunoscute. Nu e o sursa de venit. Lista cinstita e scurta:

  • Evalueaza ambele parti la preturi la care chiar vinzi. Cat costa sa cumperi cele zece exemplare, fata de cat ar aduce fiecare rezultat dupa comisionul site-ului, ponderat cu sansele lui.
  • Uita-te la cel mai prost rezultat, nu la cel mai bun. De cele mai multe ori primesti rezultatul obisnuit. Daca rezultatul comun nu te multumeste, cel rar nu repara asta.
  • Verifica floatul pe care il primesti de fapt. Normalizeaza intai. Un rezultat care iese Field-Tested in loc de Minimal Wear poate valora pe jumatate.
  • Ai grija la cele subtiri. Un rezultat cu doua listari pe toata piata are un pret care inseamna foarte putin pana incerci sa-l vinzi.

PatinaAI calculeaza contractul cum il calculeaza jocul, evalueaza fiecare input si rezultat din date live de piata si iti spune cand unul dintre ele n-are un pret cinstit, in loc sa ghiceasca unul. Doua cai de intrare, dupa capatul de la care pornesti. Ai cele zece skinuri si vrei sa stii cat valoreaza sa le bagi in contract? Calculatorul de trade-up ia inputurile exacte si floaturile lor. Ai un skin in minte si habar n-ai ce il hraneste? Calculatorul de trade-up invers merge invers: spui rezultatul si iti da colectia, cele zece inputuri cu preturi live, sansele fata de restul poolului si floatul mediu normalizat de care au nevoie inputurile pentru uzura ta. Inclusiv cutite si manusi.

Vezi si

Liste actualizate din ora in ora: cele mai bune skinuri CS2 de cumparat · skinuri sub 10 EUR · sub 25 · sub 50 · cele mai scumpe · fazele Doppler · Case Hardened blue gem