Обновление CS2 · Community Announcements ·

Counter-Strike 2 Update

Valve опубликовала «Counter-Strike 2 Update» 4 марта 2026 г. в ленте Community Announcements. Медиана индекса рынка PatinaAI за семь дней после поста: 59,30 п. против 58,33 п. до него, +1,7 %. Обычная неделя по той же мерке даёт меньше 0,1 % в любую сторону. Оценка сравнивает с датой, а не указывает причину.

+1,7 %индекс, 7 дн. после против до
58,33медиана до, пункты
59,30медиана после, пункты

Что это обновление сделало с ценами

Измеренного движения нет: дневные цены площадок не покрывают дни вокруг этого поста.

ПостCommunity Announcements ·

[ MISC ]

Starting today, items listed for sale on Steam Community Market will remain in your inventory for use while they are listed (e.g., your weapon can be equipped in your loadout while it is listed). While listed, items cannot be consumed or modified. You can cancel your listings at any time.

Added ability to set your max offer limit for items in the Terminal, and the Arms Dealer will only show offers up to that limit.

Fixed a slight tilt in the chicken running animation.

[ MAPS ]

Inferno

Balcony at Bombsite A has been extended.

Graveyard at Bombsite A has been closed to the public.

Clipping adjusted at small window next to Second Mid Balcony.

Warden

Updated to the latest version from the Community Workshop ( Update Notes )

Sanctum

Updated to the latest version from the Community Workshop ( Update Notes )

[ MAP SCRIPTING ]

Added hitEntity to OnBulletImpact event data

Added Entity. GetAbsAngularVelocity()

Added Entity. GetLocalAngularVelocity()

Added angularVelocity to Entity. Teleport()

Added CSWeaponBase. GetClipAmmo()

Added CSWeaponBase. SetClipAmmo()

Added CSWeaponBase. GetReserveAmmo()

Added CSWeaponBase. SetReserveAmmo()

Added CSWeaponData. GetMaxClipAmmo()

Added CSWeaponData. GetMaxReserveAmmo()

Fixed missing CSPlayerPawn. IsDucking()

Fixed missing CSPlayerPawn. IsDucked()

Fixed a bug where JUMP wouldn't trigger for WasInputJustPressed() and WasInputJustReleased() if the press didn't cross a tick boundary.

Fixed a bug where Entity methods GetEyePosition(), GetEyeAngles(), GetHealth(), GetMaxHealth(), and SetMaxHealth() would only work on CSPlayerPawns.

Читать пост в Steam. Текст в том виде, в каком его отдаёт лента новостей Steam.

Рынок последни после поста, дневные цены площадок

Оценки нет: дневные цены площадок не покрывают дни вокруг этого поста.

Оценка индексас по

Медиана индекса рынка PatinaAI за семь дней после поста: 59,30 п. против 58,33 п. за семь дней до него: +1,7 %. Обычная неделя по той же мерке даёт меньше 0,1 % в любую сторону: этот дрейф оценка должна превзойти. Сам день поста не учитывается. Это сравнение с датой, а не причина и следствие.

Упоминанияназвано: 0
ничего не названо

Типы предметов и оружие, которые называет пост, в том же порядке. Это совпадение слов, а не разбор поста.

Как читать это число

Оценка сравнивает медиану индекса рынка за семь дней по UTC после поста с семью днями до него, сам день поста не учитывается, и с каждой стороны нужно минимум три опубликованных дня. Та же мерка, снятая на каждом дне ряда, показывает дрейф обычной недели; оценка внутри этого дрейфа значит, что рынок просто продолжал своё. Ни то, ни другое не доказывает, что пост что-то сдвинул. Сводный индекс есть в обзоре рынка, каждая корзина в разделе индексы, а все обновления собраны в одном списке.