Counter-Strike 2 Update
Valve, 4 Mart 2026 tarihinde Community Announcements akışında “Counter-Strike 2 Update” paylaşımını yayımladı. PatinaAI piyasa endeksinin medyanı, paylaşımdan sonraki yedi günde 59,30 puan, öncesinde 58,33 puan okudu: +1,7 %. Sıradan bir hafta aynı ölçüde iki yönde de %0,1’in altında oynuyor. Okuma bir tarihle kıyaslama, neden değil.
Bu güncelleme fiyatlara ne yaptı
Ölçülmüş hareket yok: pazar yerlerinin günlük fiyatları bu paylaşımın etrafındaki günleri kapsamıyor.
[ MISC ]
Starting today, items listed for sale on Steam Community Market will remain in your inventory for use while they are listed (e.g., your weapon can be equipped in your loadout while it is listed). While listed, items cannot be consumed or modified. You can cancel your listings at any time.
Added ability to set your max offer limit for items in the Terminal, and the Arms Dealer will only show offers up to that limit.
Fixed a slight tilt in the chicken running animation.
[ MAPS ]
Inferno
Balcony at Bombsite A has been extended.
Graveyard at Bombsite A has been closed to the public.
Clipping adjusted at small window next to Second Mid Balcony.
Warden
Updated to the latest version from the Community Workshop ( Update Notes )
Sanctum
Updated to the latest version from the Community Workshop ( Update Notes )
[ MAP SCRIPTING ]
Added hitEntity to OnBulletImpact event data
Added Entity. GetAbsAngularVelocity()
Added Entity. GetLocalAngularVelocity()
Added angularVelocity to Entity. Teleport()
Added CSWeaponBase. GetClipAmmo()
Added CSWeaponBase. SetClipAmmo()
Added CSWeaponBase. GetReserveAmmo()
Added CSWeaponBase. SetReserveAmmo()
Added CSWeaponData. GetMaxClipAmmo()
Added CSWeaponData. GetMaxReserveAmmo()
Fixed missing CSPlayerPawn. IsDucking()
Fixed missing CSPlayerPawn. IsDucked()
Fixed a bug where JUMP wouldn't trigger for WasInputJustPressed() and WasInputJustReleased() if the press didn't cross a tick boundary.
Fixed a bug where Entity methods GetEyePosition(), GetEyeAngles(), GetHealth(), GetMaxHealth(), and SetMaxHealth() would only work on CSPlayerPawns.
Paylaşımı Steam’de oku. Metin, Steam haber akışının verdiği haliyle.
Okuma yok: pazar yerlerinin günlük fiyatları bu paylaşımın etrafındaki günleri kapsamıyor.
PatinaAI piyasa endeksinin medyanı, paylaşımdan sonraki yedi günde 59,30 puan, önceki yedi günde 58,33 puandı: +1,7 %. Sıradan bir hafta aynı ölçüde iki yönde de %0,1’in altında oynuyor; bu okumanın geçmesi gereken kayma bu. Paylaşımın kendi günü dışarıda. Bir tarihle kıyaslama, nedensellik değil.
Paylaşımın andığı item türleri ve silahlar, andığı sırayla. Kelime eşleşmesi; paylaşımın yorumu değil.
Sayı nasıl okunur
Okuma, piyasa endeksinin paylaşımdan sonraki yedi UTC günündeki medyanını önceki yedi günle kıyaslar; paylaşımın kendi günü dışarıda kalır ve iki yanda da en az üç yayımlanmış gün gerekir. Serinin her gününde alınan aynı ölçü, sıradan bir haftanın gösterdiği kayma; bu kaymanın içinde kalan bir okuma, piyasanın zaten yaptığını yapması demek. İkisi de paylaşımın bir şeyi hareket ettirdiğinin kanıtı değil. Bileşik endeks piyasa raporunda, her sepet endeksler altında, tüm güncellemeler de tek bir listede.