Atualização do CS2 · Community Announcements ·

Counter-Strike 2 Update

A Valve publicou “Counter-Strike 2 Update” em 4 de março de 2026, em Community Announcements. A mediana do índice de mercado da PatinaAI marcou 59,30 pontos nos sete dias depois contra 58,33 antes, +1,7 %. Uma semana normal varia menos de 0,1% pra qualquer lado na mesma medida. Uma leitura é uma comparação com uma data, não uma causa.

+1,7 %índice, 7d depois vs antes
58,33mediana antes, pontos
59,30mediana depois, pontos
O postCommunity Announcements ·

[ MISC ]

Starting today, items listed for sale on Steam Community Market will remain in your inventory for use while they are listed (e.g., your weapon can be equipped in your loadout while it is listed). While listed, items cannot be consumed or modified. You can cancel your listings at any time.

Added ability to set your max offer limit for items in the Terminal, and the Arms Dealer will only show offers up to that limit.

Fixed a slight tilt in the chicken running animation.

[ MAPS ]

Inferno

Balcony at Bombsite A has been extended.

Graveyard at Bombsite A has been closed to the public.

Clipping adjusted at small window next to Second Mid Balcony.

Warden

Updated to the latest version from the Community Workshop ( Update Notes )

Sanctum

Updated to the latest version from the Community Workshop ( Update Notes )

[ MAP SCRIPTING ]

Added hitEntity to OnBulletImpact event data

Added Entity. GetAbsAngularVelocity()

Added Entity. GetLocalAngularVelocity()

Added angularVelocity to Entity. Teleport()

Added CSWeaponBase. GetClipAmmo()

Added CSWeaponBase. SetClipAmmo()

Added CSWeaponBase. GetReserveAmmo()

Added CSWeaponBase. SetReserveAmmo()

Added CSWeaponData. GetMaxClipAmmo()

Added CSWeaponData. GetMaxReserveAmmo()

Fixed missing CSPlayerPawn. IsDucking()

Fixed missing CSPlayerPawn. IsDucked()

Fixed a bug where JUMP wouldn't trigger for WasInputJustPressed() and WasInputJustReleased() if the press didn't cross a tick boundary.

Fixed a bug where Entity methods GetEyePosition(), GetEyeAngles(), GetHealth(), GetMaxHealth(), and SetMaxHealth() would only work on CSPlayerPawns.

Ler o post na Steam. Texto como o feed de notícias da Steam entrega.

Mercado depoisos dias depois do post, preços diários dos marketplaces

Sem leitura: os preços diários dos marketplaces não cobrem os dias em volta deste post.

Leitura do índice a

A mediana do índice de mercado da PatinaAI nos sete dias depois do post foi de 59,30 pontos contra 58,33 nos sete dias antes: +1,7 %. Uma semana normal varia menos de 0,1% pra qualquer lado na mesma medida, e é essa oscilação que a leitura precisa superar. O dia do próprio post fica de fora. Uma comparação com uma data, não uma relação de causa.

Citações0 citados
nada citado

Os tipos de item e as armas que o post cita, na ordem em que aparecem. É uma busca por palavras, não uma leitura do post.

Como ler o número

A leitura compara a mediana do índice de mercado nos sete dias UTC depois do post com a dos sete dias antes, sem contar o dia do próprio post, e precisa de pelo menos três dias publicados de cada lado. A mesma medida tirada em todos os dias da série é a oscilação de uma semana normal; uma leitura dentro dessa faixa é só o mercado fazendo o que já vinha fazendo. Nenhuma das duas prova que o post mexeu em alguma coisa. O índice composto está no relatório de mercado, cada cesta em índices, e todas as atualizações estão numa lista só.